ゴモラスピード
更新日 2024/10/05

『ゴモラスピード』は、UPLが1990年9月28日に発売したPCエンジン用アクションシューティングゲーム。
トップビュー方式で全方向スクロール、ただし一部ステージは固定画面や限定的なスクロール。
プレイヤーは「ゴーム」を操作し、ステージ中の胴体や餌「キュー」を回収して出口を開ける。
幾つかのステージではボスを倒すことで出口が開く。
敵からの攻撃でミスになるが、胴体に受けたダメージは一部回収可能。
ゲームオーバー時は回数制限付きでコンティニューやパスワードによる再開が可能。
ステージは「ACT X」として表記され、1~25まで存在し、一部はルート分岐がある。
簡単なチュートリアルがあり、初めてのフィーチャーに解説が表示される。
特定のアイテム(VE、シールドボールなど)を回収すると効果がある。
数種類の敵キャラクターとボスが存在し、それぞれに攻撃方法や弱点が異なる。
ゲームの評価は様々で、特に『ファミコン通信』や『月刊PCエンジン』からの評価が存在。
他のUPL作品とは関連がなく、特定のパスワードでバージョン情報が表示可能。
ゲームデザインは藤沢勉、ソフトウェアデザインは新井利男が担当。
ゲームのスタイルはユニークで、中毒性があるとの評価を受けている。
パスワードには他の作品のキャラクターが含まれる。
1993年時点でのPCエンジン全ソフト中、399位の評価。
ステージクリア条件はキューの全回収またはボス撃破。
説明書には敵キャラクターの一部が片仮名表記されている。
ゴームや敵が様々な動きをし、プレイヤーはそれに対応する必要がある。
ステージ数は多く、マップの構造が異なる場合がある。
トップビュー方式で全方向スクロール、ただし一部ステージは固定画面や限定的なスクロール。
プレイヤーは「ゴーム」を操作し、ステージ中の胴体や餌「キュー」を回収して出口を開ける。
幾つかのステージではボスを倒すことで出口が開く。
敵からの攻撃でミスになるが、胴体に受けたダメージは一部回収可能。
ゲームオーバー時は回数制限付きでコンティニューやパスワードによる再開が可能。
ステージは「ACT X」として表記され、1~25まで存在し、一部はルート分岐がある。
簡単なチュートリアルがあり、初めてのフィーチャーに解説が表示される。
特定のアイテム(VE、シールドボールなど)を回収すると効果がある。
数種類の敵キャラクターとボスが存在し、それぞれに攻撃方法や弱点が異なる。
ゲームの評価は様々で、特に『ファミコン通信』や『月刊PCエンジン』からの評価が存在。
他のUPL作品とは関連がなく、特定のパスワードでバージョン情報が表示可能。
ゲームデザインは藤沢勉、ソフトウェアデザインは新井利男が担当。
ゲームのスタイルはユニークで、中毒性があるとの評価を受けている。
パスワードには他の作品のキャラクターが含まれる。
1993年時点でのPCエンジン全ソフト中、399位の評価。
ステージクリア条件はキューの全回収またはボス撃破。
説明書には敵キャラクターの一部が片仮名表記されている。
ゴームや敵が様々な動きをし、プレイヤーはそれに対応する必要がある。
ステージ数は多く、マップの構造が異なる場合がある。
- 発売日
-
日本1990/9/28北米未発売欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 7,370円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 9,610円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
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現在の相場
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