トイショップボーイズ
更新日 2025/08/13

プレイ人数:1人プレイ/2人交互プレイ
ステージ構成:全6ステージ+周回制
難易度選択:3段階
ゲーム内容
世界観:おもちゃに支配された世界を救うため、3人の少年が戦う
操作体系:先頭キャラと待機キャラ2人で三角形陣形を組み、8方向移動可能
当たり判定:先頭キャラのみ被弾でミス、待機キャラは敵弾を相殺可能
ショット切替:赤帽子(前方エアガン)、緑帽子(追尾ブーメラン)、青帽子(短距離チャンバラ)
アイテム:パワーアップ、スピードアップ/ダウン、シールド、敵全滅、1UPなど
パワーアップ段階:最大4段階、最大時に取得で敵全滅
復活方式:残機制+戻り復活、ミス後は全パワーリセット
コンティニュー:無制限
評価点
分かりやすい設計:複雑なシステムなし、ショット切替で戦術性あり
敵配置:敵出現率は多め、破壊重視のアーケードライク設計
雰囲気:コミカルながらも不気味なホラー感
グラフィック:おもちゃ描写に時代性あり、PCEとしては及第点
BGM:ほのぼの+緊張感あるボス曲で雰囲気演出
問題点
高難易度:当たり判定大きめ、緊急回避手段なし
復活困難:ミス後の初期性能が貧弱、ボス前復活は極めて厳しい
敵配置の単調さ:同期PCEシューティングと比べ作り込み不足
最終ステージの手抜き感:既出ボスのラッシュのみ、新要素なし
総評
総合評価:雰囲気重視なら楽しめるが、ゲームバランスや完成度は中堅クラス
おすすめ層:雰囲気ゲーやレトロPCEファン向け
レビュー評価:★4.0(Amazonレビュー1件)
ステージ構成:全6ステージ+周回制
難易度選択:3段階
ゲーム内容
世界観:おもちゃに支配された世界を救うため、3人の少年が戦う
操作体系:先頭キャラと待機キャラ2人で三角形陣形を組み、8方向移動可能
当たり判定:先頭キャラのみ被弾でミス、待機キャラは敵弾を相殺可能
ショット切替:赤帽子(前方エアガン)、緑帽子(追尾ブーメラン)、青帽子(短距離チャンバラ)
アイテム:パワーアップ、スピードアップ/ダウン、シールド、敵全滅、1UPなど
パワーアップ段階:最大4段階、最大時に取得で敵全滅
復活方式:残機制+戻り復活、ミス後は全パワーリセット
コンティニュー:無制限
評価点
分かりやすい設計:複雑なシステムなし、ショット切替で戦術性あり
敵配置:敵出現率は多め、破壊重視のアーケードライク設計
雰囲気:コミカルながらも不気味なホラー感
グラフィック:おもちゃ描写に時代性あり、PCEとしては及第点
BGM:ほのぼの+緊張感あるボス曲で雰囲気演出
問題点
高難易度:当たり判定大きめ、緊急回避手段なし
復活困難:ミス後の初期性能が貧弱、ボス前復活は極めて厳しい
敵配置の単調さ:同期PCEシューティングと比べ作り込み不足
最終ステージの手抜き感:既出ボスのラッシュのみ、新要素なし
総評
総合評価:雰囲気重視なら楽しめるが、ゲームバランスや完成度は中堅クラス
おすすめ層:雰囲気ゲーやレトロPCEファン向け
レビュー評価:★4.0(Amazonレビュー1件)
- 発売日
-
日本1990/12/14北米未発売欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 6,820円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 3,360円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0