オーバーライド
更新日 2025/11/30

『オーバーライド』は1991年1月8日にデータイーストから発売されたPCエンジン用縦スクロールシューティングゲーム。
自機「ギガイアス」を操作し、バイオコンピュータ「フレイア」を破壊することが目的。
自機は戦闘用ホバータンク設定で特徴的。
開発はスティングが担当し、デザインは末吉公道、音楽は山藤靖江が担当。
同年にX68000に移植され、『ラストバタリオン』というタイトルでリリース。
PCエンジン版は2007年にWiiのバーチャルコンソール、2017年にWindowsのプロジェクトEGGで配信。
ゲーム雑誌『ファミコン通信』のクロスレビューでシルバー殿堂入り。
全6面構成の1周エンド形式。
メインショットと異なるオプションパーツをパワーアップさせる要素あり。
エネルギー制とストック制を併用、障害物接触はダメージなし。
スクロールに挟まれると1ミスとなる。
自機のスピード調節が可能、バックファイヤーに攻撃判定あり。
プールショットが一定時間後に使用可能で敵を一掃できるがチャージ中に攻撃を受けると失敗。
特定の敵を倒すことでオプションアイテムが出現。
オプションパーツには異なる攻撃方式があり、色に応じて機能が異なる。
武器の種類はブレイジング・ファイアー、リバース、トルネーザー、フォローウィング、サイドウェポンなど。
PCエンジン版のプログラマーには阿部真一、國廣豊史がいる。
雑誌評価でシルバー殿堂、月刊PCエンジンで平均84点、PC Engine FANで19.67点の評価。
1993年時点でPCエンジン全ソフト中354位の評価を受ける。
自機「ギガイアス」を操作し、バイオコンピュータ「フレイア」を破壊することが目的。
自機は戦闘用ホバータンク設定で特徴的。
開発はスティングが担当し、デザインは末吉公道、音楽は山藤靖江が担当。
同年にX68000に移植され、『ラストバタリオン』というタイトルでリリース。
PCエンジン版は2007年にWiiのバーチャルコンソール、2017年にWindowsのプロジェクトEGGで配信。
ゲーム雑誌『ファミコン通信』のクロスレビューでシルバー殿堂入り。
全6面構成の1周エンド形式。
メインショットと異なるオプションパーツをパワーアップさせる要素あり。
エネルギー制とストック制を併用、障害物接触はダメージなし。
スクロールに挟まれると1ミスとなる。
自機のスピード調節が可能、バックファイヤーに攻撃判定あり。
プールショットが一定時間後に使用可能で敵を一掃できるがチャージ中に攻撃を受けると失敗。
特定の敵を倒すことでオプションアイテムが出現。
オプションパーツには異なる攻撃方式があり、色に応じて機能が異なる。
武器の種類はブレイジング・ファイアー、リバース、トルネーザー、フォローウィング、サイドウェポンなど。
PCエンジン版のプログラマーには阿部真一、國廣豊史がいる。
雑誌評価でシルバー殿堂、月刊PCエンジンで平均84点、PC Engine FANで19.67点の評価。
1993年時点でPCエンジン全ソフト中354位の評価を受ける。
- 発売日
-
日本1991/1/8北米未発売欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 7,150円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 24,000円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
