サイレントデバッガーズ
更新日 2024/10/05

『サイレントデバッガーズ』は1991年にPCエンジン用として発売されたアクションシューティングゲーム。
主人公が相棒レオンと共に無人貨物ステーション「ゲイン」の謎を解明する物語。
音を使った敵発見システムが特徴で、ステレオ音響が敵の距離と位置を知らせる。
ゲームはファーストパーソン・シューティング視点で行われる。
クリア条件は各階層のモンスターを全て倒すこと。
2本のバッテリー・パックがプレイヤーのエネルギー源。
敵の攻撃やアクションでバッテリーが消費され、ゲージが無くなるとゲームオーバーに。
2層以降は100分以内にクリアする時間制限が適用される。
敵の接近を音と色で知らせる独特なシステムが評価されている。
ゲームのサウンドデザインが恐怖感を演出している。
エンディングには続編への伏線があるが、続編は制作されていない。
2007年にWii用バーチャルコンソールで配信、2017年にはWindows用ソフトとしても配信。
ゲームは静寂と音の対比によって緊迫感を生み出している。
プレイ中はBGMなしで探知音や足音のみが流れるため、ゲームの雰囲気が強調されている。
さまざまな銃器やアイテムを駆使して敵を探し出す。
ゲームの企画・開発には多くの著名なスタッフが関与している。
ゲーム雑誌から高評価を受け、特に恐怖感の演出が好評を得た。
モノラル環境でもプレイ可能だが、左右の音の判別はできなくなる。
本作のシステムは後のゲームに影響を与えたとされている。
主人公が相棒レオンと共に無人貨物ステーション「ゲイン」の謎を解明する物語。
音を使った敵発見システムが特徴で、ステレオ音響が敵の距離と位置を知らせる。
ゲームはファーストパーソン・シューティング視点で行われる。
クリア条件は各階層のモンスターを全て倒すこと。
2本のバッテリー・パックがプレイヤーのエネルギー源。
敵の攻撃やアクションでバッテリーが消費され、ゲージが無くなるとゲームオーバーに。
2層以降は100分以内にクリアする時間制限が適用される。
敵の接近を音と色で知らせる独特なシステムが評価されている。
ゲームのサウンドデザインが恐怖感を演出している。
エンディングには続編への伏線があるが、続編は制作されていない。
2007年にWii用バーチャルコンソールで配信、2017年にはWindows用ソフトとしても配信。
ゲームは静寂と音の対比によって緊迫感を生み出している。
プレイ中はBGMなしで探知音や足音のみが流れるため、ゲームの雰囲気が強調されている。
さまざまな銃器やアイテムを駆使して敵を探し出す。
ゲームの企画・開発には多くの著名なスタッフが関与している。
ゲーム雑誌から高評価を受け、特に恐怖感の演出が好評を得た。
モノラル環境でもプレイ可能だが、左右の音の判別はできなくなる。
本作のシステムは後のゲームに影響を与えたとされている。
- 発売日
-
日本1991/3/29北米1991/10/1欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 0円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 10,100円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
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