メタルストーカー
更新日 2024/10/05

『メタルストーカー』は1991年7月12日にPCエンジン用として発売されたシューティングゲーム。
ゲームは全方位任意スクロール方式で、8方向移動と2種類のショットを使用。
プレイヤーは無人戦車『メタルストーカー』のテストパイロットとして操作。
指定目標物を全て破壊するとボスが出現、ボスを倒すことでステージクリア。
ゲームが進むにつれて、実はテロリストグループを狙った実戦であることが判明。
企画・ディレクターは那須寛之、プログラマーにはながさわみきやなどが参加。
グラフィックアーティストは那須寛之、おがわひろき。
音楽は斉藤博人とたかはしのぞむが担当。
ジャケットイラストはひろき真冬が描いている。
ゲーム雑誌『ファミコン通信』のクロスレビューで25点(満40点)を獲得。
『月刊PCエンジン』では平均85点(満100点)を取得。
『マル勝PCエンジン』では28点(満40点)を受け取る。
『PC Engine FAN』の読者投票では19.47点(満30点)を記録。
1993年時点でPCエンジン全ソフト中366位(485本中)。
プレイヤーはサイバー技術を駆使して無人戦車を操作するが、最後の局面で真実を知る。
ゲームはテストと実戦を交えたストーリー展開。
各種著名なスタッフが参加している。
ショットの強弱と砲座固定が特徴的なゲームプレイ。
ゲームの評価は雑誌によって異なる。
ゲームは全方位任意スクロール方式で、8方向移動と2種類のショットを使用。
プレイヤーは無人戦車『メタルストーカー』のテストパイロットとして操作。
指定目標物を全て破壊するとボスが出現、ボスを倒すことでステージクリア。
ゲームが進むにつれて、実はテロリストグループを狙った実戦であることが判明。
企画・ディレクターは那須寛之、プログラマーにはながさわみきやなどが参加。
グラフィックアーティストは那須寛之、おがわひろき。
音楽は斉藤博人とたかはしのぞむが担当。
ジャケットイラストはひろき真冬が描いている。
ゲーム雑誌『ファミコン通信』のクロスレビューで25点(満40点)を獲得。
『月刊PCエンジン』では平均85点(満100点)を取得。
『マル勝PCエンジン』では28点(満40点)を受け取る。
『PC Engine FAN』の読者投票では19.47点(満30点)を記録。
1993年時点でPCエンジン全ソフト中366位(485本中)。
プレイヤーはサイバー技術を駆使して無人戦車を操作するが、最後の局面で真実を知る。
ゲームはテストと実戦を交えたストーリー展開。
各種著名なスタッフが参加している。
ショットの強弱と砲座固定が特徴的なゲームプレイ。
ゲームの評価は雑誌によって異なる。
- 発売日
-
日本1991/7/12北米未発売欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 7,678円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 21,100円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
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現在の相場
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