バブルガムクラッシュ
更新日 2025/09/23

ジャンル:アドベンチャー+疑似3D探索+ミニゲーム
原作:OVA『バブルガムクライシス』続編『バブルガム・クラッシュ!』のゲーム化
開発・発売:リリース当時はリバーヒル系と推測
価格:当時の中古市場では安価(50円で購入体験談あり)
キャラクター
主人公は「ナイトセイバーズ」の一員ネネ・ロマノーヴァ(交通課所属の警官)。
ネネは盗聴・ハッキングなど手段を選ばず捜査を進める。
リンナ山崎:証券会社OLでナイトセイバーズの一員。短期間操作可能。
プリシラ(プリス):歌手でナイトセイバーズの一員。2日目のミニゲームで大立ち回り。
シリア・スティングレイ:ナイトセイバーズ創設者。終盤に登場するが影が薄い。
システム(アドベンチャーパート)
コマンド選択式ADV。
コマンドは「Look」「Hear」「Talk」「Get」「Put」「Move」「Use」「Goto」「View」の9種。
総当たり型だが、無意味な行動は強制退出やヒントでフラグロストを防止する親切設計。
コマンドの意味は曖昧だが、普通に考えれば進行可能。
プレイ時間は比較的短め。
システム(研究所探索パート)
疑似3Dのダンジョン探索。
ランダムエンカウントあり。
四人の主人公から選んで戦闘。
戦闘後は体力全快、自由交代可能。
敵・味方ともダメージの振れ幅が大きい。
誰かが倒れると探索パートの最初からリトライ。
戦闘
プリス/リンナ/シリアは接近戦・射撃・交代コマンドを持つ。
ネネのみ「センシング」コマンドを持ち情報系特化。
ザコ敵は命中率が低いタイプから強力な重装備タイプまで3種。
ラスボス「ランドー大佐」は回避率高めだが強さは中堅ザコ並。
ミニゲーム・イベント
プリスのバイクチェイスイベントあり(敵弾回避や分岐入力)。
突如始まるパズル風ミニゲーム(ブロック入替で敵を追い詰める)あり。
緊迫シーンに不釣り合いな軽快BGMが流れ、違和感のある演出が特徴。
隠し要素:リンナのシャワー&着替えシーンなどファンサービス的演出も存在。
まとめると、『バブルガム・クラッシュ!(PCE)』はOVA原作をベースにしたコマンド式ADV+探索+ミニゲーム構成のゲーム。親切設計で短時間でクリア可能だが、演出や仕様にチグハグ感があり、B級感を楽しむ作品 と言えます。
原作:OVA『バブルガムクライシス』続編『バブルガム・クラッシュ!』のゲーム化
開発・発売:リリース当時はリバーヒル系と推測
価格:当時の中古市場では安価(50円で購入体験談あり)
キャラクター
主人公は「ナイトセイバーズ」の一員ネネ・ロマノーヴァ(交通課所属の警官)。
ネネは盗聴・ハッキングなど手段を選ばず捜査を進める。
リンナ山崎:証券会社OLでナイトセイバーズの一員。短期間操作可能。
プリシラ(プリス):歌手でナイトセイバーズの一員。2日目のミニゲームで大立ち回り。
シリア・スティングレイ:ナイトセイバーズ創設者。終盤に登場するが影が薄い。
システム(アドベンチャーパート)
コマンド選択式ADV。
コマンドは「Look」「Hear」「Talk」「Get」「Put」「Move」「Use」「Goto」「View」の9種。
総当たり型だが、無意味な行動は強制退出やヒントでフラグロストを防止する親切設計。
コマンドの意味は曖昧だが、普通に考えれば進行可能。
プレイ時間は比較的短め。
システム(研究所探索パート)
疑似3Dのダンジョン探索。
ランダムエンカウントあり。
四人の主人公から選んで戦闘。
戦闘後は体力全快、自由交代可能。
敵・味方ともダメージの振れ幅が大きい。
誰かが倒れると探索パートの最初からリトライ。
戦闘
プリス/リンナ/シリアは接近戦・射撃・交代コマンドを持つ。
ネネのみ「センシング」コマンドを持ち情報系特化。
ザコ敵は命中率が低いタイプから強力な重装備タイプまで3種。
ラスボス「ランドー大佐」は回避率高めだが強さは中堅ザコ並。
ミニゲーム・イベント
プリスのバイクチェイスイベントあり(敵弾回避や分岐入力)。
突如始まるパズル風ミニゲーム(ブロック入替で敵を追い詰める)あり。
緊迫シーンに不釣り合いな軽快BGMが流れ、違和感のある演出が特徴。
隠し要素:リンナのシャワー&着替えシーンなどファンサービス的演出も存在。
まとめると、『バブルガム・クラッシュ!(PCE)』はOVA原作をベースにしたコマンド式ADV+探索+ミニゲーム構成のゲーム。親切設計で短時間でクリア可能だが、演出や仕様にチグハグ感があり、B級感を楽しむ作品 と言えます。
- 発売日
-
日本1991/12/6北米未発売欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 7,920円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 16,100円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
