スーパーファミコン

魔神転生

更新日 2025/05/14
魔神転生
「魔神転生」はアトラスが発売したSRPGシリーズで、「女神転生」の派生作品。
初代は1994年1月28日にスーパーファミコン用ソフトとして発売。
ターン制のシミュレーションRPGで、人間ユニットが倒れると敗北。
悪魔は合体、会話できる種族、敵専用種族の3つに分類。
会話によって悪魔を仲魔にでき、新月時に高確率で応じる。
仲魔の移動にはマグネタイトやCPが必要。
悪魔合体を通じて新たな悪魔を創造可能。
特技はクラスアップ時に習得し、合体による継承が可能。
戦闘マップに「ジェネレーター」があり、敵ユニットが出現。
仲魔は経験値や能力が成長し、ステータスを振り分けることが可能。
マルチエンディングを採用。
物語の舞台は近未来の東京で、悪魔との戦いが中心。
主人公は悪魔召喚プログラムを手に入れ、戦いに身を投じる。
仲魔は種族ごとに武器装備が可能で、それぞれ特技も持つ。
「魔神転生II SPIRAL NEMESIS」が1995年に発売され、続編も展開。
特殊なエキストラやミューテーションによる新たな悪魔出現の要素あり。
物語は複数のキャラクター視点から描かれる。
戦術的要素が強化されており、戦略的拠点制圧が加わった。
攻撃には相性があり、与えるダメージに影響を与える。
悪魔に経験値が入るという新しい特徴がある。
発売日
北米未発売
欧州未発売
ブラジル未発売
販売価格
9,800
駿河屋価格
※箱説付き金額を優先
880
国内売上数
0
世界売上数
0

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