ライザンバーII
更新日 2024/10/05

『ライザンバーII』は1991年6月7日にデータウエストから発売されたPCエンジンCD-ROM2用横スクロールシューティングゲーム。
前作『ライザンバー』の続編であり、ゲームシステムやパワーアップ方式は似ているが難易度が上がっている。
全6ステージで構成され、1周で終了。
被弾するとミスとなり、進行状況に応じて開始地点まで戻されるリバイバルスタート方式を採用。
コンティニューは無制限だが、ゲームオーバー時は初めからやり直し。
自機の移動は方向キー、ショット発射はIIボタンで行う。
オート連射はなく、特に連射装置がない場合は難易度が高い。
ターボパッドではターボ1の方が連射が速くなる場合がある。
Iボタンを使用することで「オーバーブースト」による瞬時移動が可能。
バックアップユニットというパワーアップアイテムを取得することで攻撃力が増加。
バックアップユニットには「アイスストーム」「ファイアーボール」「ライトニングボルト」の3種類がある。
各ステージには異なるガードデバイスが登場。
ボスキャラクターは「ガードデバイス」、最終ボスは「マスターデバイス」と呼ばれる。
プロデューサーはTEAM 50、主要スタッフには中村一秀、みなみふみおらがいる。
ゲームの評価は『月刊PCエンジン』84点、『マル勝PCエンジン』23点、『PC Engine FAN』の読者投票で22.21点であった。
難易度が高いことが多くのメディアで言及されている。
物語的には、「ゾウル・エンパイア」との戦いを描いている。
ステージごとの背景や敵の設定が詳細に描かれている。
高速移動や特殊攻撃を駆使しないと攻略が難しい状況が多い。
ゲームデザインや音楽制作も充実している。
前作『ライザンバー』の続編であり、ゲームシステムやパワーアップ方式は似ているが難易度が上がっている。
全6ステージで構成され、1周で終了。
被弾するとミスとなり、進行状況に応じて開始地点まで戻されるリバイバルスタート方式を採用。
コンティニューは無制限だが、ゲームオーバー時は初めからやり直し。
自機の移動は方向キー、ショット発射はIIボタンで行う。
オート連射はなく、特に連射装置がない場合は難易度が高い。
ターボパッドではターボ1の方が連射が速くなる場合がある。
Iボタンを使用することで「オーバーブースト」による瞬時移動が可能。
バックアップユニットというパワーアップアイテムを取得することで攻撃力が増加。
バックアップユニットには「アイスストーム」「ファイアーボール」「ライトニングボルト」の3種類がある。
各ステージには異なるガードデバイスが登場。
ボスキャラクターは「ガードデバイス」、最終ボスは「マスターデバイス」と呼ばれる。
プロデューサーはTEAM 50、主要スタッフには中村一秀、みなみふみおらがいる。
ゲームの評価は『月刊PCエンジン』84点、『マル勝PCエンジン』23点、『PC Engine FAN』の読者投票で22.21点であった。
難易度が高いことが多くのメディアで言及されている。
物語的には、「ゾウル・エンパイア」との戦いを描いている。
ステージごとの背景や敵の設定が詳細に描かれている。
高速移動や特殊攻撃を駆使しないと攻略が難しい状況が多い。
ゲームデザインや音楽制作も充実している。
- 発売日
-
日本1991/6/7北米未発売欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 7,480円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 6,680円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
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現在の相場
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