マーシャルチャンピオン
更新日 2024/10/05

『マーシャルチャンピオン』は1993年2月10日にコナミから稼働されたアーケード用2D対戦型格闘ゲーム。
ゲームは上下段と中段の攻撃システムを持ち、トーナメント方式で進行。
開発はコナミで、音楽は仲野順也が担当。
1993年12月にはPCエンジン用ソフトも発売され、2008年にはWiiのバーチャルコンソールで配信。
コナミのアーケード対戦格闘ゲームとしては約8年ぶりの作品。
ゲームは『ストリートファイターII』の類似作品として埋もれてしまった。
各キャラクターには必殺技が2つしかなく、ゲームの戦略性に欠けるとの評価があった。
プレイヤーは10人のキャラクターから選択し、トーナメント形式で対戦。
トーナメントの前回優勝者サラマンダーと対決し、勝利するとエンディング。
11人のキャラクター中5人は武器を持ち、武器を落とすことが可能。
キャラクターにはそれぞれ異なる背景や出身国、特性が設定されている。
PCエンジン版はキャラクターが小さく、簡素化されたが追加要素もある。
アーケード版は『ゲーメスト大賞』で年間ヒットゲーム29位を獲得。
キャラクターの中でレイチェルは特に人気が高く、フィギュアも発売された。
PCエンジン版は評価が分かれ、隠し技が魅力的との意見もあった。
ゲームのシステムは斬新であると肯定的に評価されたが、全体的には地味との声も。
音楽も魅力的で、オープニングとエンディングテーマが存在。
エグゼクティブ・プロデュースやスタッフの一覧が掲載されている。
ストーリーは「負けたら終わり」のトーナメントで進行。
キャラクターの詳細情報(年齢、国、武器など)が豊富に紹介されている。
ゲームは上下段と中段の攻撃システムを持ち、トーナメント方式で進行。
開発はコナミで、音楽は仲野順也が担当。
1993年12月にはPCエンジン用ソフトも発売され、2008年にはWiiのバーチャルコンソールで配信。
コナミのアーケード対戦格闘ゲームとしては約8年ぶりの作品。
ゲームは『ストリートファイターII』の類似作品として埋もれてしまった。
各キャラクターには必殺技が2つしかなく、ゲームの戦略性に欠けるとの評価があった。
プレイヤーは10人のキャラクターから選択し、トーナメント形式で対戦。
トーナメントの前回優勝者サラマンダーと対決し、勝利するとエンディング。
11人のキャラクター中5人は武器を持ち、武器を落とすことが可能。
キャラクターにはそれぞれ異なる背景や出身国、特性が設定されている。
PCエンジン版はキャラクターが小さく、簡素化されたが追加要素もある。
アーケード版は『ゲーメスト大賞』で年間ヒットゲーム29位を獲得。
キャラクターの中でレイチェルは特に人気が高く、フィギュアも発売された。
PCエンジン版は評価が分かれ、隠し技が魅力的との意見もあった。
ゲームのシステムは斬新であると肯定的に評価されたが、全体的には地味との声も。
音楽も魅力的で、オープニングとエンディングテーマが存在。
エグゼクティブ・プロデュースやスタッフの一覧が掲載されている。
ストーリーは「負けたら終わり」のトーナメントで進行。
キャラクターの詳細情報(年齢、国、武器など)が豊富に紹介されている。
- 発売日
-
日本1993/12/17北米未発売欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 8,580円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 12,600円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
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現在の相場
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