PCエンジン

真・女神転生

更新日 2024/10/05
真・女神転生
『真・女神転生』は1992年にアトラスからスーパーファミコン用に発売されたRPG。
ゲームシステムは以前の『デジタル・デビル物語』シリーズを継承しつつ、新たに設定が見直されている。
199X年の東京を舞台に、現代的な都市や哲学的テーマの物語が展開されている。
プレイヤーは悪魔を交渉で仲魔にし、合体させるシステムが特徴。
ゲームは2Dマップと3Dダンジョンの構成で、オートマッピングシステムを初めて採用。
戦闘では悪魔との会話を通じた仲魔化が重要で、プレイヤーの選択が物語に影響を与える。
シナリオにはメシア教とガイア教などの宗教的対立が含まれる。
属性システムにより、プレイヤーの行動が属性(ロウ、カオス、ニュートラル)に影響を与える。
複数のエンディングが存在し、プレイヤーの選択によってシナリオが変化する。
音楽は増子司が担当し、キャラクターデザインは金子一馬が手掛けた。
ゲームは高い評価を受け、『真・女神転生』シリーズの基礎を築いた。
後に『ペルソナシリーズ』などに派生作品が生まれるきっかけとなった。
開発にはアトラスと遊企画が関与し、プロデューサーとディレクターも異なる。
ゲームは複数のプラットフォームに移植され、各版で新たな機能が追加されている。
魅力的なキャラクターと複雑な物語がファンを惹きつけている。
悪魔のデザインは多様で、各国の神話や伝説からインスパイアされている。
プラチナ殿堂を獲得した評価を持ち、今もコアなファンに支持されている。
発売日
北米未発売
欧州未発売
ブラジル未発売
販売価格
9,680
駿河屋価格
※箱説付き金額を優先
2,820
ハード
PCエンジン
ジャンル
RPG
シリーズ
女神転生シリーズ
開発元
アトラス / 遊企画
発売元
アトラス
国内売上数
0
世界売上数
0

駿河屋価格チャート

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