フラッシュハイダース(体験版。PCエンジン専門誌で配布)
更新日 2024/10/05

『フラッシュハイダース』は1993年にPCエンジン用として発売された2D対戦型格闘ゲーム。
開発はライトスタッフが行い、主要スタッフには佐野敬之、赤石龍彌、澤下禎、山本剛がいる。
ゲームの舞台は大規模戦争後の荒廃した世界で、3つの種族(ウォレス、メイジア、ボランゾ)からキャラクターを選ぶ。
武術大会「バトルタイクーン」が主要なイベントで、キャラクターには獣化能力がある。
ジャンルとしては「バトルシミュレーション」を採用し、オートバトル機能が存在。
体力や攻撃力、防御力、スピードの4つのゲージが戦闘に影響を与える。
カプコンの『ヴァンパイア』より先にガードキャンセル機能を導入。
ゲームにはシナリオモード、アドバンスド、バーサスの3モードがある。
評価はゲーム誌により高評価を得て、特に豊富なビジュアルと声優陣が評価された。
続編『バトルタイクーン』は1995年に発売され、キャラクター育成が強化された。
続編では新キャラクターの追加やモードの変更が行われた。
ゲームはPCエンジンの技術を活用し、アニメ調の演出が特徴的。
主要キャラクターにはバング、ティリア、オットーなどがいる。
各キャラクターは特定のスキルや能力を持ち、物語に繋がりを持つ。
ゲームの音楽には澤下禎が関与している。
読者投票による評価では高得点を獲得している。
オートバトルを利用したキャラクター育成がプレイヤーに求められる。
アーケードカード対応で、読み込みが軽減される。
ストーリーはフルボイスで展開され、イベント戦闘が含まれる。
本作のコンセプトはアニメ的な要素を強く反映している。
開発はライトスタッフが行い、主要スタッフには佐野敬之、赤石龍彌、澤下禎、山本剛がいる。
ゲームの舞台は大規模戦争後の荒廃した世界で、3つの種族(ウォレス、メイジア、ボランゾ)からキャラクターを選ぶ。
武術大会「バトルタイクーン」が主要なイベントで、キャラクターには獣化能力がある。
ジャンルとしては「バトルシミュレーション」を採用し、オートバトル機能が存在。
体力や攻撃力、防御力、スピードの4つのゲージが戦闘に影響を与える。
カプコンの『ヴァンパイア』より先にガードキャンセル機能を導入。
ゲームにはシナリオモード、アドバンスド、バーサスの3モードがある。
評価はゲーム誌により高評価を得て、特に豊富なビジュアルと声優陣が評価された。
続編『バトルタイクーン』は1995年に発売され、キャラクター育成が強化された。
続編では新キャラクターの追加やモードの変更が行われた。
ゲームはPCエンジンの技術を活用し、アニメ調の演出が特徴的。
主要キャラクターにはバング、ティリア、オットーなどがいる。
各キャラクターは特定のスキルや能力を持ち、物語に繋がりを持つ。
ゲームの音楽には澤下禎が関与している。
読者投票による評価では高得点を獲得している。
オートバトルを利用したキャラクター育成がプレイヤーに求められる。
アーケードカード対応で、読み込みが軽減される。
ストーリーはフルボイスで展開され、イベント戦闘が含まれる。
本作のコンセプトはアニメ的な要素を強く反映している。
- 発売日
-
日本1993年北米未発売欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 0円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先 / 最終取得日:2026/4/15
- 12,700円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
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