ただいま惑星開拓中!
更新日 2025/06/05

ゲーム内容・システム
3体1組のロボットチームを操作して惑星を開拓
木や鉄を植え、成長後に伐採・採掘して資材に
資材を用いて家屋やビルを建設
相手チーム(ライバル企業)と開発スピードを競う
爆弾などの妨害要素で相手の作業を妨害可能
惑星ごとに地形(日照、川、山など)や条件が異なる
ロボットにはそれぞれ得意作業があるため役割分担が重要
時間制限あり、条件達成で勝利
地形と環境の読みが攻略のカギ
戦略性とリソース管理が求められる
評価・特徴
コミカルなロボットと世界観で親しみやすいビジュアル
コンセプトはユニークで陣取りゲーム的な面白さ
ロボットの動きや操作が分かりづらいという不満あり
カーソル操作に癖があり、誤操作・混乱が起きやすい
ライバルAIが強く、追いつけない展開も多い
ゲームの導入・説明が不親切で初見では理解困難
チュートリアルや説明書の熟読が推奨
「取説なしでは厳しい」とのユーザー評価あり
総評
発想は面白く、地味ながらハマる人はハマるタイプ
反面、操作性の難しさや不親切な設計がストレスに
取扱説明書前提の難解さが敷居を上げている
初心者や直感操作重視のプレイヤーには不向き
惑星育成×対戦というニッチなシミュレーション好き向け
3体1組のロボットチームを操作して惑星を開拓
木や鉄を植え、成長後に伐採・採掘して資材に
資材を用いて家屋やビルを建設
相手チーム(ライバル企業)と開発スピードを競う
爆弾などの妨害要素で相手の作業を妨害可能
惑星ごとに地形(日照、川、山など)や条件が異なる
ロボットにはそれぞれ得意作業があるため役割分担が重要
時間制限あり、条件達成で勝利
地形と環境の読みが攻略のカギ
戦略性とリソース管理が求められる
評価・特徴
コミカルなロボットと世界観で親しみやすいビジュアル
コンセプトはユニークで陣取りゲーム的な面白さ
ロボットの動きや操作が分かりづらいという不満あり
カーソル操作に癖があり、誤操作・混乱が起きやすい
ライバルAIが強く、追いつけない展開も多い
ゲームの導入・説明が不親切で初見では理解困難
チュートリアルや説明書の熟読が推奨
「取説なしでは厳しい」とのユーザー評価あり
総評
発想は面白く、地味ながらハマる人はハマるタイプ
反面、操作性の難しさや不親切な設計がストレスに
取扱説明書前提の難解さが敷居を上げている
初心者や直感操作重視のプレイヤーには不向き
惑星育成×対戦というニッチなシミュレーション好き向け
- 発売日
-
日本1995/11/3北米未発売欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 5,800円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 400円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
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現在の相場
400
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