ロボピット
更新日 2024/10/13

ロボピットは、1996年に発売されたプレイステーションとセガサターンの格闘ゲーム。
開発は日本のゲーム会社アルトロン。
プレイヤーはロボットを作成し、他のロボットと競い合う3Dアリーナファイター。
初回リリースは1996年1月13日で、Kokopeli Digital Studiosによって国際的に出版された。
ゲームの目的は、ロボットを作ってアリーナで戦い、トップを目指すこと。
アリーナは四角形で、ボス戦や時間帯の変化がある。
さまざまな武器(斧、剣、ミサイル、クローなど)が存在する。
ロボットの部品は異なるステータスがあり、性能に影響を与える。
すべての部品は初めから使用可能だが、武器はロボット敵との戦いでアンロックされる。
評価は分かれ、シングルプレイヤーモードは長くて簡単だと批判された。
2人プレイヤーモードは好評だが、PSリンクケーブルのサポート不足が批判された。
自分のロボットを作成し、メモリーカードに保存できる点が称賛された。
かわいいロボデザインは好評だが、グラフィックの詳細感は不足とされた。
操作は正確で学びやすいとの評価も受けた。
セガサターン版のレビューは似たような意見を持ちつつ、ロボットのかわいさを批判する傾向にあった。
Next Generation誌では、サターンとプレイステーション版は「ほぼ同一」と評された。
続編「ロボピット2」は1997年に日本で、2003年に欧州と北米で発売された。
開発は日本のゲーム会社アルトロン。
プレイヤーはロボットを作成し、他のロボットと競い合う3Dアリーナファイター。
初回リリースは1996年1月13日で、Kokopeli Digital Studiosによって国際的に出版された。
ゲームの目的は、ロボットを作ってアリーナで戦い、トップを目指すこと。
アリーナは四角形で、ボス戦や時間帯の変化がある。
さまざまな武器(斧、剣、ミサイル、クローなど)が存在する。
ロボットの部品は異なるステータスがあり、性能に影響を与える。
すべての部品は初めから使用可能だが、武器はロボット敵との戦いでアンロックされる。
評価は分かれ、シングルプレイヤーモードは長くて簡単だと批判された。
2人プレイヤーモードは好評だが、PSリンクケーブルのサポート不足が批判された。
自分のロボットを作成し、メモリーカードに保存できる点が称賛された。
かわいいロボデザインは好評だが、グラフィックの詳細感は不足とされた。
操作は正確で学びやすいとの評価も受けた。
セガサターン版のレビューは似たような意見を持ちつつ、ロボットのかわいさを批判する傾向にあった。
Next Generation誌では、サターンとプレイステーション版は「ほぼ同一」と評された。
続編「ロボピット2」は1997年に日本で、2003年に欧州と北米で発売された。
- 発売日
-
日本1996/1/13北米未発売欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 6,380円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先 / 最終取得日:2026/4/15
- 760円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
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現在の相場
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