三國志英傑伝
更新日 2024/10/13

『三國志英傑伝』は1995年2月に光栄から発売されたシミュレーションRPG。
プレイヤーは蜀の初代皇帝・劉備を操作し、中国統一と漢王朝復興を目指す。
独自の「リコエイションゲーム」ジャンルに属し、キャンペーン式の戦術級システム。
開発は光栄、プロデューサーはフクザワ・エイジ、音楽は吉田明永が担当。
PC-9801版後、スーパーファミコンやセガサターン、PlayStationなどに移植。
2007年には携帯電話向けゲームとしても配信。
『三國志孔明伝』(1996年)の発売により、英傑伝シリーズは独立したシリーズになる。
ゲームは物語パートと戦闘パートの繰り返しで進行。
約240人の武将が登場し、個々のパラメータが異なる。
ストーリーは『三国志演義』に沿いつつも分岐点が存在。
ターン数に応じてエンディングが変化することもある。
いくつかの理不尽なエンディングの可能性あり。
献帝の帝位譲渡、皇太子任命などの要素がある。
各プラットフォームで異なる評価を受けており、スーパーファミコン版は24点。
PlayStation版は26点、セガサターン版は25点、GBA版は27点。
ゲームの進行や評価はプレイヤーの選択に大きく依存する。
ゲームは日本の歴史を題材にしており、ファンからの評価も高い。
様々な移植版が存在し、復刻版も販売されている。
ゲーム業界における影響力のあるタイトルである。
プレイヤーは蜀の初代皇帝・劉備を操作し、中国統一と漢王朝復興を目指す。
独自の「リコエイションゲーム」ジャンルに属し、キャンペーン式の戦術級システム。
開発は光栄、プロデューサーはフクザワ・エイジ、音楽は吉田明永が担当。
PC-9801版後、スーパーファミコンやセガサターン、PlayStationなどに移植。
2007年には携帯電話向けゲームとしても配信。
『三國志孔明伝』(1996年)の発売により、英傑伝シリーズは独立したシリーズになる。
ゲームは物語パートと戦闘パートの繰り返しで進行。
約240人の武将が登場し、個々のパラメータが異なる。
ストーリーは『三国志演義』に沿いつつも分岐点が存在。
ターン数に応じてエンディングが変化することもある。
いくつかの理不尽なエンディングの可能性あり。
献帝の帝位譲渡、皇太子任命などの要素がある。
各プラットフォームで異なる評価を受けており、スーパーファミコン版は24点。
PlayStation版は26点、セガサターン版は25点、GBA版は27点。
ゲームの進行や評価はプレイヤーの選択に大きく依存する。
ゲームは日本の歴史を題材にしており、ファンからの評価も高い。
様々な移植版が存在し、復刻版も販売されている。
ゲーム業界における影響力のあるタイトルである。
- 発売日
-
日本1996/3/29北米未発売欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 9,680円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 5,590円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
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現在の相場
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