ロックマンX3
更新日 2024/10/13

『ロックマンX3』は1995年12月1日にカプコンから発売された横スクロールアクションゲーム。
この作品はロックマンXシリーズの第3作目であり、エックスとゼロが共闘する要素が初めて導入された。
開発は水口エンジニアリングが担当し、プロデューサーは藤原得郎、ディレクターは稲船敬二。
音楽は山下絹代が制作。
ゲームシステムは『ロックマンX2』を踏襲し、共闘、ライドアーマー、ゼロチェンジ、隠しボスなどの新要素が追加された。
ストーリー展開がボスキャラクターの攻略方法により分岐する要素が強化されている。
スーパーファミコン版が最後の発売となり、後にPlayStation、セガサターン、Windowsに移植された。
エックスは第17精鋭部隊の隊長、ゼロは第0特殊部隊の隊長としてイレギュラーの掃討を行っている。
ドップラー博士が平和都市「ドッペルタウン」を建設し、後に反乱が起きる。
シグマがウイルスとなってドップラーを洗脳、最終ボスとして登場。
出現キャラクターには、ヴァジュリーラFF、マンダレーラBB、エクスプローズ・ホーネックなどがいる。
ゲーム内には特定の特殊武器を持つボスが存在し、それぞれにユニークな攻撃スタイルがある。
パワーアップパーツやチップを取得し、性能を向上させる要素がある。
ゼロはエックスと交代しながら進行することができるが、ボス戦では交代が強制される。
バーチャルコンソールに対応し、Wii Uや3DSでもプレイ可能。
ゲームの評価は良好で、各機種によって異なるが全般的に25点前後である。
アニメーションや音楽の変更が各移植版で行われている。
主題歌には「ONE MORE TIME」と「I’m Believer」が収録されている。
ゲーム内での要素や技術的な特徴が段階的に増強されており、シリーズの基盤を作る作品として位置付けられている。
この作品はロックマンXシリーズの第3作目であり、エックスとゼロが共闘する要素が初めて導入された。
開発は水口エンジニアリングが担当し、プロデューサーは藤原得郎、ディレクターは稲船敬二。
音楽は山下絹代が制作。
ゲームシステムは『ロックマンX2』を踏襲し、共闘、ライドアーマー、ゼロチェンジ、隠しボスなどの新要素が追加された。
ストーリー展開がボスキャラクターの攻略方法により分岐する要素が強化されている。
スーパーファミコン版が最後の発売となり、後にPlayStation、セガサターン、Windowsに移植された。
エックスは第17精鋭部隊の隊長、ゼロは第0特殊部隊の隊長としてイレギュラーの掃討を行っている。
ドップラー博士が平和都市「ドッペルタウン」を建設し、後に反乱が起きる。
シグマがウイルスとなってドップラーを洗脳、最終ボスとして登場。
出現キャラクターには、ヴァジュリーラFF、マンダレーラBB、エクスプローズ・ホーネックなどがいる。
ゲーム内には特定の特殊武器を持つボスが存在し、それぞれにユニークな攻撃スタイルがある。
パワーアップパーツやチップを取得し、性能を向上させる要素がある。
ゼロはエックスと交代しながら進行することができるが、ボス戦では交代が強制される。
バーチャルコンソールに対応し、Wii Uや3DSでもプレイ可能。
ゲームの評価は良好で、各機種によって異なるが全般的に25点前後である。
アニメーションや音楽の変更が各移植版で行われている。
主題歌には「ONE MORE TIME」と「I’m Believer」が収録されている。
ゲーム内での要素や技術的な特徴が段階的に増強されており、シリーズの基盤を作る作品として位置付けられている。
- 発売日
-
日本1996/4/26北米未発売欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 5,800円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 3,900円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
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現在の相場
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