NBA LIVE96
更新日 2026/04/27

NBA Live 96 は EA Sports による NBA Live シリーズの2作目で、1995年11月30日に発売された。
PCおよびPlayStation版のカバーにはオーランド・マジックのシャキール・オニールが featured されている。
スーパーファミコン、セガ・ジェネシス版は1995 NBAファイナルの試合の写真がカバーに使用されている。
PlayStationおよびPC版は3D描画のコートを初めて採用し、複数のカメラアングルを可能にした。
ゲームプレイ中の選手グラフィックスは2Dスプライトのままである。
PlayStation版はNBA Live シリーズの初の作品であり、Game Boy用の唯一のゲームでもある。
ゲームには自由契約選手プールとキャラクター作成機能が導入された。
マイケル・ジョーダンとチャールズ・バークレーはライセンス問題により不在だが、隠し選手として存在し、特定の条件で解除可能。
ゲームのスプライトはシリコン・グラフィックスのワークステーションで描画された。
Next Generation のレビューで、Genesis版は5つ星を獲得し、新機能が評価された。
SNES版は4つ星で、防御プレイと戦略の欠如が指摘された。
GamePro のレビューでは、SNES版が過去のバージョンよりも優れていると評価された。
PlayStation版はキャラクター作成機能が削除され、全体的に平凡な出来と評価された。
Electronic Gaming Monthlyのレビューで、PlayStation版は市場で最も優れたバスケットボールゲームとされた。
1996年には「Top 100 Games of All Time」で76位にランクインした。
ゲームは攻撃的な特性と重要な防御要素をうまくバランスさせたと評価された。
PCおよびPlayStation版のカバーにはオーランド・マジックのシャキール・オニールが featured されている。
スーパーファミコン、セガ・ジェネシス版は1995 NBAファイナルの試合の写真がカバーに使用されている。
PlayStationおよびPC版は3D描画のコートを初めて採用し、複数のカメラアングルを可能にした。
ゲームプレイ中の選手グラフィックスは2Dスプライトのままである。
PlayStation版はNBA Live シリーズの初の作品であり、Game Boy用の唯一のゲームでもある。
ゲームには自由契約選手プールとキャラクター作成機能が導入された。
マイケル・ジョーダンとチャールズ・バークレーはライセンス問題により不在だが、隠し選手として存在し、特定の条件で解除可能。
ゲームのスプライトはシリコン・グラフィックスのワークステーションで描画された。
Next Generation のレビューで、Genesis版は5つ星を獲得し、新機能が評価された。
SNES版は4つ星で、防御プレイと戦略の欠如が指摘された。
GamePro のレビューでは、SNES版が過去のバージョンよりも優れていると評価された。
PlayStation版はキャラクター作成機能が削除され、全体的に平凡な出来と評価された。
Electronic Gaming Monthlyのレビューで、PlayStation版は市場で最も優れたバスケットボールゲームとされた。
1996年には「Top 100 Games of All Time」で76位にランクインした。
ゲームは攻撃的な特性と重要な防御要素をうまくバランスさせたと評価された。
- 発売日
-
日本1996/6/14北米未発売欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 5,800円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 440円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
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現在の相場
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