アクアノートの休日メモリーズオブサマー1996
更新日 2024/10/13

『アクアノートの休日』はアートディンク開発の海洋探索シミュレーションゲーム。
プレイヤーは自由に海中を散策し、生物を観察することが主な目的。
明確なクリア目標はなく、探索そのものが楽しみ。
生物を発見し図鑑に記録でき、レア生物のトレードやコンプリートも可能。
初代は1995年にプレイステーション用ソフトとして発売。
シリーズの2作目で微生物が追加され、2008年にはPS3版がリリース。
3D技術が高く評価され、現実の海洋生物がリアルに再現。
自動航行モードが追加されたマイナーバージョンも発売。
続編『アクアノートの休日2』ではグラフィックが大幅アップ。
新たな生態系を持つ複数の海洋エリアが登場。
顕微鏡モードにより微生物観察が可能に。
シナリオやアドベンチャー要素も含まれたPS3版の新要素。
主要な開発者に海洋学者や生物デザイナーが関与。
“漁礁モード”では魚群を呼ぶことができる。
環境ゲームとしての側面が強い。
日本ソフトウェア大賞を受賞している。
プレイヤーの行動で出現生物が変わるシミュレーション要素あり。
美しい海中の光や生物の動きをリアルに表現。
レイティングはCERO:A(全年齢対象)。
知名度の高い海洋生物が登場し、深海生物特にレア生物に焦点を当てる。
名言としてアルチュール・ランボーの詩が使われた。
プレイヤーは自由に海中を散策し、生物を観察することが主な目的。
明確なクリア目標はなく、探索そのものが楽しみ。
生物を発見し図鑑に記録でき、レア生物のトレードやコンプリートも可能。
初代は1995年にプレイステーション用ソフトとして発売。
シリーズの2作目で微生物が追加され、2008年にはPS3版がリリース。
3D技術が高く評価され、現実の海洋生物がリアルに再現。
自動航行モードが追加されたマイナーバージョンも発売。
続編『アクアノートの休日2』ではグラフィックが大幅アップ。
新たな生態系を持つ複数の海洋エリアが登場。
顕微鏡モードにより微生物観察が可能に。
シナリオやアドベンチャー要素も含まれたPS3版の新要素。
主要な開発者に海洋学者や生物デザイナーが関与。
“漁礁モード”では魚群を呼ぶことができる。
環境ゲームとしての側面が強い。
日本ソフトウェア大賞を受賞している。
プレイヤーの行動で出現生物が変わるシミュレーション要素あり。
美しい海中の光や生物の動きをリアルに表現。
レイティングはCERO:A(全年齢対象)。
知名度の高い海洋生物が登場し、深海生物特にレア生物に焦点を当てる。
名言としてアルチュール・ランボーの詩が使われた。
- 発売日
-
日本1996/7/19北米未発売欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 6,380円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 740円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0