PlayStation

リターン・トゥ・ゾーク

更新日 2024/12/29
リターン・トゥ・ゾーク
ゲーム概要
1993年にActivisionが開発したアドベンチャーゲーム。
初代『ゾーク』シリーズをリメイクした作品。
魔法と科学が融合した独特の世界観。
対応プラットフォーム
PC (MS-DOS)、PC-FX、セガサターン、プレイステーションに移植。
自由度の高さ
多彩な行動選択やアイテムの使用が可能。
NPCとの会話が感情選択で変化。
難易度
理不尽で高難易度のゲームプレイ。
序盤の選択ミスが後半で詰む原因になることも。
特徴的なシステム
プレイヤーの行動で得点が入るスコアリングシステム。
行動に応じてNPCや環境が反応。
ゲーム開始
ゾーク1を思わせる白い家が登場。
スタート直後に謎めいた老人のメッセージ。
シナリオの展開
ハゲタカ谷や灯台を探索。
アイテム収集やNPCとの対話が重要。
NPCとの会話
フルボイス対応だが、BGMが邪魔で聞き取りづらい。
一部のセリフは字幕なし。
進行不可のトラップ
ハゲタカ谷での選択ミスや道具の使い方次第で詰む。
セーブシステム
自由にセーブ可能だが、適切なタイミングで行わないとやり直しが発生。
ゲームプレイのテンポ
アクションごとにロードが入るためテンポが悪い。
序盤の例
ハゲタカに石を投げて追い払うアクション。
灯台守から南の道が危険だと警告される。
南の道
危険な選択肢を進むと即ゲームオーバー。
アイテム収集と活用
ナイフや電池などが重要。
アイテムの使い方でストーリーが進展。
シークレットブック
攻略本兼ガイドブックが存在。
プレイ中の補助として利用可能。
システムの弱点
ボイス聞き取りの難しさ。
インターフェースの操作性が悪い。
移植版の評価
プレイステーション版、PC-FX版などはロード時間が課題。
MS-DOS版は英語のみ対応。
理不尽な展開
NPCを怒らせたり、違法行為で逮捕されることも。
グラフィック
実写取り込みで当時としてはリアルな映像表現。
評価の二極化
自由度の高さを評価する声と、理不尽な難易度への批判が混在。
ゾークシリーズの伝統
初代ゾークのユーモアや世界観を引き継ぎつつ、現代的なアプローチを追加。
日本での評価
「クソゲー」と分類されることもあるが、一部に根強いファンがいる。
主な特徴的なシーン
ハゲタカ谷、灯台、NPCとの感情選択を伴う会話。
攻略のコツ
試行錯誤とセーブが重要。
アイテム管理とNPCの反応を慎重に扱う。
欠点
ヒントの少なさと不親切なシステム設計。
プレイ時間
高い難易度ゆえ、時間をかけて攻略する必要がある。
GOG.comでの販売
$5.99でMS-DOS版がDL可能。
まとめ
独特の世界観と高難易度が魅力。
プレイヤーの選択や行動が結果に直結するアドベンチャーゲーム。
発売日
北米未発売
欧州未発売
ブラジル未発売
販売価格
7,480
駿河屋価格
※箱説付き金額を優先
1,350
ハード
PlayStation
ジャンル
アドベンチャー
シリーズ
開発元
発売元
バンダイ
国内売上数
0
世界売上数
0

駿河屋価格チャート

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※価格取得は2週ごとに行います

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