伝説のオウガバトル
更新日 2024/10/13

『伝説のオウガバトル』は1993年に発売されたスーパーファミコン用のリアルタイムストラテジーシミュレーションRPG。
主人公は反乱軍のリーダーで、神聖ゼテギネア帝国からの解放を目指す。
このゲームは『オウガバトルシリーズ』の第一作であり、後に『タクティクスオウガ』や『オウガバトル64』が続く。
ゲームの開発はクエストが行い、プロデューサーは松野泰己。
音楽は岩田匡治、崎元仁、松尾早人が担当。
1996年にはPlayStation版とセガサターン版のリメイク版が発売。
ゲームシステムはユニット編成に重点を置き、解放した都市からの寄付金で運営資金を賄う。
カオスフレームシステムがあり、民衆の支持率がプレイに影響を与える。
クラスチェンジの要素があり、多様なキャラクタークラスが存在。
戦闘はオートで進行し、戦略を重視した指示が可能。
属性システムがあり、攻撃や防御の戦況に影響を与える。
タロットカードを使用して戦略を補強できる。
ゲームの評価は高く、特に自由度やグラフィックが称賛されている。
40万本の売上を記録し、一部には難易度の高さへの指摘も。
キャラクターの個性や背景がしっかりと設定されている。
ストーリーは戦争や権力をテーマにした内容。
略称は『伝説』や『オウガバトル』、略称ロゴも多様。
後の『タクティクスオウガ』はこの作品に基づいて製作。
グラフィックデザインに力が入れられ、ビジュアルが魅力的。
クイーンのアルバムからのインスパイアを受けたタイトル。
2020年代のプラットフォームでもリリースが続いている。
主人公は反乱軍のリーダーで、神聖ゼテギネア帝国からの解放を目指す。
このゲームは『オウガバトルシリーズ』の第一作であり、後に『タクティクスオウガ』や『オウガバトル64』が続く。
ゲームの開発はクエストが行い、プロデューサーは松野泰己。
音楽は岩田匡治、崎元仁、松尾早人が担当。
1996年にはPlayStation版とセガサターン版のリメイク版が発売。
ゲームシステムはユニット編成に重点を置き、解放した都市からの寄付金で運営資金を賄う。
カオスフレームシステムがあり、民衆の支持率がプレイに影響を与える。
クラスチェンジの要素があり、多様なキャラクタークラスが存在。
戦闘はオートで進行し、戦略を重視した指示が可能。
属性システムがあり、攻撃や防御の戦況に影響を与える。
タロットカードを使用して戦略を補強できる。
ゲームの評価は高く、特に自由度やグラフィックが称賛されている。
40万本の売上を記録し、一部には難易度の高さへの指摘も。
キャラクターの個性や背景がしっかりと設定されている。
ストーリーは戦争や権力をテーマにした内容。
略称は『伝説』や『オウガバトル』、略称ロゴも多様。
後の『タクティクスオウガ』はこの作品に基づいて製作。
グラフィックデザインに力が入れられ、ビジュアルが魅力的。
クイーンのアルバムからのインスパイアを受けたタイトル。
2020年代のプラットフォームでもリリースが続いている。
- 発売日
-
日本1996/9/27北米未発売欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 6,380円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 3,030円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 400,000
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現在の相場
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