PlayStation

ビルクラッシュ

更新日 2024/12/29
ビルクラッシュ
タイトルと基本情報: 「ビルクラッシュ」は1996年10月25日に翔泳社から発売されたプレイステーション用の爆破アクション+パズルゲーム。
ストーリー設定: 主人公はビル解体業者で、解体技術を競い合う社内競争に参加する。
ゲームの目的: ビルの窓に爆弾を投げ入れ、効率よく解体して対戦相手に勝利する。
ジャンルの特徴: 爆破アクション要素と、連鎖でブロックを消すパズル要素を組み合わせたシステム。
キャラクターボイス: 豪華声優陣(丹下桜、石田彰、井上喜久子、千葉繁など)を起用するも、ボイスの使用が極めて少なく「無駄遣い」と批判。
ビル解体の仕組み: 窓が開閉するタイミングに合わせて爆弾を投げるが、この仕様の意図が不明で不評。
ゲームルール: ビルの下層を崩して連鎖を起こし、先に解体を完了した方が勝利。
対戦要素: 自分と相手でビルの形状が異なるため、不公平感がある。
爽快感の欠如: 爆弾の設置や解体に爽快感が乏しいと指摘。
ルールと操作性: 初見では操作が難しく、ゲーム性が理解しづらい。
「さめがめ」との類似性: ゲーム性が「さめがめ」やその改良版「ブレイクスルー」に酷似。
オリジナル要素の評価: オリジナル要素(窓の開閉や縦長ステージ)がゲーム性を複雑にしすぎ、マイナス評価を受ける。
画面デザイン: 縦長ステージのため状況が把握しづらく、視認性が低い。
アイテムと戦略性: アイテムを使った戦略があるものの、効果が薄い。
ゲーム性の低評価: 既存のゲームの劣化版とみなされる。
システムの問題点: 爆弾の投入を妨げる窓の開閉が「不要な仕様」として批判。
声優起用の不満: 豪華声優陣の活躍が掛け声程度にとどまり、キャラクター性が活かされていない。
制作の疑問: 「ブレイクスルー」を参考にしたのか盗作なのか、制作意図が不明瞭。
PS初期の象徴: 初期の粗製濫造されたゲームの一例とされる。
コストパフォーマンス: 発売当時の定価は5,800円だが、内容に見合わないと批判。
エンディングテーマ: 前田美沙子が歌うエンディングテーマに一部で好意的な反応。
フリスビーとしての利用: ゲームとしての価値を否定し、ディスクをフリスビー用に推奨するジョーク。
プレイ時間: 4時間程度でクリア可能な短い内容。
感想: 「もったいない」や「粗悪」といった言葉で総括され、買う価値は低いと結論。
発売日
北米未発売
欧州未発売
ブラジル未発売
販売価格
6,380
駿河屋価格
※箱説付き金額を優先
3,990
ハード
PlayStation
ジャンル
アクションパズル
シリーズ
開発元
発売元
翔泳社
国内売上数
0
世界売上数
0

駿河屋価格チャート

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