DEATH WING
更新日 2025/01/06

基本情報
タイトル: DEATH WING
開発: サイバーテックデザイン
ジャンル: 3Dシューティング
ゲームの特徴
宇宙空間で敵を倒し進むシューティングゲーム。
同人ゲームに近いクオリティながら独自の演出が光る。
特殊兵器を駆使した戦略的な戦闘が中心。
ストーリー進行
ステージクリア型で、ルート分岐はあるが展開の違いはない。
ステージ4以降で難易度が急上昇。
操作方法と自機の武装
標準装備: レールガン。
特殊兵器:
ホーミングレーザー(誘導弾、最大4ロック)。
光子魚雷(高威力だが誘導性能低め)。
CLB(円形の貫通レーザー、ラスボス戦用)。
ステージ攻略の特徴
戦艦撃破の演出が特に魅力的。
ステージ3-2では戦艦を倒し放題で爽快感がある。
ステージ4-1は時間制ではなく特定ポイント到達でクリア(恒星を目指す)。
ラスボス攻略
硬い防御力を持つラスボスは突進時が攻撃のチャンス。
CLBとホーミングレーザーを駆使し、根気よく削る。
突進は軸をずらして回避。
特殊兵器の使用制限
ホーミングレーザーは時間で回復。
光子魚雷は6発、CLBは1発のみ使用可能。
難易度の高さ
特殊兵器を活用しないとクリアが難しい設計。
敵の機動力が高く、一騎打ちでの軌道予測が重要。
良い点と悪い点
良い点: 独自の演出、戦艦撃破の爽快感。
悪い点: 低品質な作り、説明不足の仕様。
チートコード(PARコード)
シールド固定、武器弾数の最大化などのコードが公開。
使用は自己責任で推奨。
プレイ後の評価
クソゲーと分類されがちだが、戦艦戦や演出は評価できる。
高難易度だが、攻略のしがいがある一作。
ターゲット層
シューティング好きや難易度高めのゲームを好むプレイヤー向け。
タイトル: DEATH WING
開発: サイバーテックデザイン
ジャンル: 3Dシューティング
ゲームの特徴
宇宙空間で敵を倒し進むシューティングゲーム。
同人ゲームに近いクオリティながら独自の演出が光る。
特殊兵器を駆使した戦略的な戦闘が中心。
ストーリー進行
ステージクリア型で、ルート分岐はあるが展開の違いはない。
ステージ4以降で難易度が急上昇。
操作方法と自機の武装
標準装備: レールガン。
特殊兵器:
ホーミングレーザー(誘導弾、最大4ロック)。
光子魚雷(高威力だが誘導性能低め)。
CLB(円形の貫通レーザー、ラスボス戦用)。
ステージ攻略の特徴
戦艦撃破の演出が特に魅力的。
ステージ3-2では戦艦を倒し放題で爽快感がある。
ステージ4-1は時間制ではなく特定ポイント到達でクリア(恒星を目指す)。
ラスボス攻略
硬い防御力を持つラスボスは突進時が攻撃のチャンス。
CLBとホーミングレーザーを駆使し、根気よく削る。
突進は軸をずらして回避。
特殊兵器の使用制限
ホーミングレーザーは時間で回復。
光子魚雷は6発、CLBは1発のみ使用可能。
難易度の高さ
特殊兵器を活用しないとクリアが難しい設計。
敵の機動力が高く、一騎打ちでの軌道予測が重要。
良い点と悪い点
良い点: 独自の演出、戦艦撃破の爽快感。
悪い点: 低品質な作り、説明不足の仕様。
チートコード(PARコード)
シールド固定、武器弾数の最大化などのコードが公開。
使用は自己責任で推奨。
プレイ後の評価
クソゲーと分類されがちだが、戦艦戦や演出は評価できる。
高難易度だが、攻略のしがいがある一作。
ターゲット層
シューティング好きや難易度高めのゲームを好むプレイヤー向け。
- 発売日
-
日本1996/10/25北米未発売欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 6,380円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 540円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
