オラクルの宝石
更新日 2025/01/01

発売機種: プレイステーション (PS1) とセガサターン (SS)
発売日: 1996年10月18日
ジャンル: パズルゲーム
開発/発売元: サンソフト
ゲーム概要: 24の砕けた宝石をパズルを解きながら集めることが目的。
世界観: エジプトやインカ遺跡を彷彿とさせる神秘的な雰囲気が特徴。
パズル構成: 24個のパズルを解いて宝石を集める形式。
ヒント機能: パズルのルールやヒントが提供される親切設計。
難易度設定: パズルの難易度を自由に調整可能。
代表的な問題1: 12個のアイテムを2つずつ正しいペアに分ける問題。
問題点1: 解法が未発見で、10,395通りの組み合わせから当てる必要がある。
代表的な問題2: 縦横の数値を全て7の倍数にするパズル。
問題点2: 複数桁の7の倍数を作る計算が困難。
レビュー評価: ゲーム全体のシステムや世界観は高評価。
致命的な欠点: 一部のパズルが実質的に解けない設計。
ユーザー体験: 他の要素が良くても解けないパズルが楽しさを阻害。
操作性: シンプルでユーザーフレンドリー。
プレイ時間: 各パズルの難易度により変動。
世界観の魅力: 古代遺跡を思わせる雰囲気がゲームの引き込み要素。
フィードバックの欠如: パズル正解への手掛かりがない。
学習要素: 数学的思考が必要な場面が多い。
システム面: MYST風の謎解きに特化した設計。
ストーリー進行: パズルを解いて宝石を集める単純な構成。
ヒントの不明確さ: 言い回しが難解でプレイヤーを混乱させる。
レビューの評価分布: 一部ユーザーからは高評価も、全体評価は低め。
総合的な欠陥: 一部パズルの解法が見つからない致命的な設計ミス。
ターゲット層: 謎解きゲームや数学的挑戦を楽しむ人向け。
結論: 雰囲気やシステムは良いが、未解決のパズルが評価を大きく下げている。
発売日: 1996年10月18日
ジャンル: パズルゲーム
開発/発売元: サンソフト
ゲーム概要: 24の砕けた宝石をパズルを解きながら集めることが目的。
世界観: エジプトやインカ遺跡を彷彿とさせる神秘的な雰囲気が特徴。
パズル構成: 24個のパズルを解いて宝石を集める形式。
ヒント機能: パズルのルールやヒントが提供される親切設計。
難易度設定: パズルの難易度を自由に調整可能。
代表的な問題1: 12個のアイテムを2つずつ正しいペアに分ける問題。
問題点1: 解法が未発見で、10,395通りの組み合わせから当てる必要がある。
代表的な問題2: 縦横の数値を全て7の倍数にするパズル。
問題点2: 複数桁の7の倍数を作る計算が困難。
レビュー評価: ゲーム全体のシステムや世界観は高評価。
致命的な欠点: 一部のパズルが実質的に解けない設計。
ユーザー体験: 他の要素が良くても解けないパズルが楽しさを阻害。
操作性: シンプルでユーザーフレンドリー。
プレイ時間: 各パズルの難易度により変動。
世界観の魅力: 古代遺跡を思わせる雰囲気がゲームの引き込み要素。
フィードバックの欠如: パズル正解への手掛かりがない。
学習要素: 数学的思考が必要な場面が多い。
システム面: MYST風の謎解きに特化した設計。
ストーリー進行: パズルを解いて宝石を集める単純な構成。
ヒントの不明確さ: 言い回しが難解でプレイヤーを混乱させる。
レビューの評価分布: 一部ユーザーからは高評価も、全体評価は低め。
総合的な欠陥: 一部パズルの解法が見つからない致命的な設計ミス。
ターゲット層: 謎解きゲームや数学的挑戦を楽しむ人向け。
結論: 雰囲気やシステムは良いが、未解決のパズルが評価を大きく下げている。
- 発売日
-
日本1996/12/6北米未発売欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 6,578円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 1,820円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0