鈍色の攻防 32人の戦車長
更新日 2025/01/11

タイトルと発売情報: 『鈍色の攻防 32人の戦車長』は1997年2月28日にシャングリ・ラから発売されたPlayStation用戦車シミュレーションゲーム。
ジャンル: 戦車を題材にした本格ウォー・シミュレーションゲーム。
廉価版: 1999年10月7日に1980円で再発売された。
登場戦車: 実在の戦車を基にした68種類が登場し、緻密にモデリングされている。
舞台設定: 架空の戦間期が舞台。国名や情勢は架空だが、都市名や地形は実在のもの。
主人公: ユーロディエール共和国の戦車中隊長で、クーデターを機に女王を守りつつ戦場を転戦。
物語概要: 女王の妹がクーデターを起こし、主人公は共和国の残存部隊を率いて戦い抜く。
戦闘システム: 命中率、貫通力、装甲厚などが戦闘結果に影響するリアルな判定。
部隊編成: 中隊長車と最大9両の僚車で構成され、僚車には戦車長を配置。
シナリオ分岐: 戦闘結果に応じてシナリオが分岐し、キャンペーンが進行。
キャラクター要素: 登場人物全員に感情パラメータが設定され、関係性が戦闘や物語に影響。
恋愛要素: 戦車長同士の関係が描かれ、恋愛シミュレーション的な側面もある。
天候と地形の影響: 戦闘では地形や天候がリアルタイムで変化し、戦術に影響。
戦車の鹵獲: 敵車両を鹵獲可能で、戦力増強が図れる。
キャラクターデザイン: 登場キャラはユニークで、ストーリー進行中にセリフや行動が多彩。
ストーリー性: シリアスな物語に明るいキャラの会話がバランス良く組み込まれている。
戦闘中のボイス: 各キャラクターが戦闘中に報告や雑談を行い、臨場感を演出。
戦車名と国名: 架空の名称が使われるが、実在の車両をモデルにしている。
制限時間システム: 戦闘には制限時間があり、全滅させるとクリア、失敗すると再戦。
キャラの成長: 戦闘を通じて戦車長のパラメータが成長する。
死亡の影響: 戦闘中にキャラクターが戦死すると登場しなくなり、影響が大きい。
ユーロディエール共和国: 主人公が所属する立憲君主制国家。女王を守るため戦う。
主要勢力: グスタフ(ドイツ)、ムロメッツ(ソ連)、極東連合(日本)などが登場。
キャンペーンモード: 複数章で構成され、各章の戦闘結果が次の展開に影響。
ゲームの影響: 後の『パンツァーフロント』や『高機動幻想ガンパレード・マーチ』に影響を与えた可能性。
特徴的なバグ: 一部不具合や操作性の難があり、遊びにくい点が指摘される。
評価: シミュレーションとしての完成度が高い一方で、架空設定や難易度が分かれる要因。
ファン層: 戦車好きや戦略シミュレーションファン向けの作品。
後継作: シリーズ続編の『パンツァーフロント』では純粋な戦車戦に焦点が移る。
総評: 歴史的背景とシミュレーション要素を楽しむ濃いゲームだが、マニア向け。
ジャンル: 戦車を題材にした本格ウォー・シミュレーションゲーム。
廉価版: 1999年10月7日に1980円で再発売された。
登場戦車: 実在の戦車を基にした68種類が登場し、緻密にモデリングされている。
舞台設定: 架空の戦間期が舞台。国名や情勢は架空だが、都市名や地形は実在のもの。
主人公: ユーロディエール共和国の戦車中隊長で、クーデターを機に女王を守りつつ戦場を転戦。
物語概要: 女王の妹がクーデターを起こし、主人公は共和国の残存部隊を率いて戦い抜く。
戦闘システム: 命中率、貫通力、装甲厚などが戦闘結果に影響するリアルな判定。
部隊編成: 中隊長車と最大9両の僚車で構成され、僚車には戦車長を配置。
シナリオ分岐: 戦闘結果に応じてシナリオが分岐し、キャンペーンが進行。
キャラクター要素: 登場人物全員に感情パラメータが設定され、関係性が戦闘や物語に影響。
恋愛要素: 戦車長同士の関係が描かれ、恋愛シミュレーション的な側面もある。
天候と地形の影響: 戦闘では地形や天候がリアルタイムで変化し、戦術に影響。
戦車の鹵獲: 敵車両を鹵獲可能で、戦力増強が図れる。
キャラクターデザイン: 登場キャラはユニークで、ストーリー進行中にセリフや行動が多彩。
ストーリー性: シリアスな物語に明るいキャラの会話がバランス良く組み込まれている。
戦闘中のボイス: 各キャラクターが戦闘中に報告や雑談を行い、臨場感を演出。
戦車名と国名: 架空の名称が使われるが、実在の車両をモデルにしている。
制限時間システム: 戦闘には制限時間があり、全滅させるとクリア、失敗すると再戦。
キャラの成長: 戦闘を通じて戦車長のパラメータが成長する。
死亡の影響: 戦闘中にキャラクターが戦死すると登場しなくなり、影響が大きい。
ユーロディエール共和国: 主人公が所属する立憲君主制国家。女王を守るため戦う。
主要勢力: グスタフ(ドイツ)、ムロメッツ(ソ連)、極東連合(日本)などが登場。
キャンペーンモード: 複数章で構成され、各章の戦闘結果が次の展開に影響。
ゲームの影響: 後の『パンツァーフロント』や『高機動幻想ガンパレード・マーチ』に影響を与えた可能性。
特徴的なバグ: 一部不具合や操作性の難があり、遊びにくい点が指摘される。
評価: シミュレーションとしての完成度が高い一方で、架空設定や難易度が分かれる要因。
ファン層: 戦車好きや戦略シミュレーションファン向けの作品。
後継作: シリーズ続編の『パンツァーフロント』では純粋な戦車戦に焦点が移る。
総評: 歴史的背景とシミュレーション要素を楽しむ濃いゲームだが、マニア向け。
- 発売日
-
日本1997/2/28北米未発売欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 7,040円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 740円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
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現在の相場
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