南方珀堂登場
更新日 2025/01/13

ゲーム概要
プレイヤーは犯罪心理学者・南方珀堂として、ビデオ映像を基に事件を解決する。
珍しい「安楽椅子探偵」スタイルを採用。
システムとプレイ内容
ビデオを再生し、特定の箇所を指摘して進行。
推理はすべて南方が行い、プレイヤーの役割は少ない。
特徴的な要素
粘土人形の静止画アニメを用いた映像。
フルボイスでキャラクターが会話を進行。
問題点: 推理要素の欠如
プレイヤーは推理に関与できず、ほぼ受動的。
特定の箇所を何度もクリックする総当たり的な進行が必要。
テンポの悪さ
冗長で寒いキャラクター会話が多く、進行が遅い。
一部の会話は3~8分以上も続き、早送りやスキップが不可。
キャラクターの問題
順一と陽子の掛け合いが冗長かつ不快。
特に順一のオヤジギャグが目立ち、集中を妨げる。
シナリオの評価
心理学に基づいた設定やキャラクター心理の描写は良好。
トリックの解説がほとんどなく、肝心の推理部分が曖昧。
具体的なシナリオの問題
「奇術師の誤算」では完全犯罪のトリックを明かさないまま犯人が自白する。
最終的な解決を南方でもプレイヤーでもなく警視総監が行う。
練習問題の問題点
犯人を選ぶだけで、解説や推理の達成感がない。
真相が明かされないまま打ち切られるケースも。
システム面の欠陥
ビデオ映像が断片的で、事件の全体像がつかみにくい。
静止画主体で動きが少なく、アドベンチャー性に欠ける。
評価できる点
クレイアニメ風のビジュアルの完成度は高い。
フルボイス対応で一定の没入感がある。
未活用の謎解き要素
伏線や推理の種が用意されているが、プレイヤーが使えない。
謎解きをプレイヤーが行う形であれば高評価が期待できた。
ゲームの流れ
ビデオ映像を見る → 怪しい部分を指摘 → キャラクターの会話が始まる → 南方が解説。
ゲームの長さ
同じ映像を何度も確認する必要があり、プレイ時間が冗長に感じられる。
設定の面白さ
安楽椅子探偵という設定自体には斬新さがある。
心理描写は興味深く、物語の素材としては優秀。
ストレス要素
ゲーム性が乏しく、受動的なプレイを強いられる。
一部の不必要な会話がゲーム進行を阻害する。
プレイヤーの役割の薄さ
プレイヤーが能動的に関与する場面が少なく、達成感が得られない。
全体的な欠陥
推理ゲームとして成立しておらず、単調で退屈。
斬新なコンセプトが十分に活かされていない。
総評
設定や演出には光るものがあるが、システムと進行が台無しにしている。
プレイするには精神力と忍耐力が必要な「腹が立つクソゲー」。
結論
推理ゲームとしては失敗作。設定を活かした小説や映像作品としての方が向いている。
プレイヤーは犯罪心理学者・南方珀堂として、ビデオ映像を基に事件を解決する。
珍しい「安楽椅子探偵」スタイルを採用。
システムとプレイ内容
ビデオを再生し、特定の箇所を指摘して進行。
推理はすべて南方が行い、プレイヤーの役割は少ない。
特徴的な要素
粘土人形の静止画アニメを用いた映像。
フルボイスでキャラクターが会話を進行。
問題点: 推理要素の欠如
プレイヤーは推理に関与できず、ほぼ受動的。
特定の箇所を何度もクリックする総当たり的な進行が必要。
テンポの悪さ
冗長で寒いキャラクター会話が多く、進行が遅い。
一部の会話は3~8分以上も続き、早送りやスキップが不可。
キャラクターの問題
順一と陽子の掛け合いが冗長かつ不快。
特に順一のオヤジギャグが目立ち、集中を妨げる。
シナリオの評価
心理学に基づいた設定やキャラクター心理の描写は良好。
トリックの解説がほとんどなく、肝心の推理部分が曖昧。
具体的なシナリオの問題
「奇術師の誤算」では完全犯罪のトリックを明かさないまま犯人が自白する。
最終的な解決を南方でもプレイヤーでもなく警視総監が行う。
練習問題の問題点
犯人を選ぶだけで、解説や推理の達成感がない。
真相が明かされないまま打ち切られるケースも。
システム面の欠陥
ビデオ映像が断片的で、事件の全体像がつかみにくい。
静止画主体で動きが少なく、アドベンチャー性に欠ける。
評価できる点
クレイアニメ風のビジュアルの完成度は高い。
フルボイス対応で一定の没入感がある。
未活用の謎解き要素
伏線や推理の種が用意されているが、プレイヤーが使えない。
謎解きをプレイヤーが行う形であれば高評価が期待できた。
ゲームの流れ
ビデオ映像を見る → 怪しい部分を指摘 → キャラクターの会話が始まる → 南方が解説。
ゲームの長さ
同じ映像を何度も確認する必要があり、プレイ時間が冗長に感じられる。
設定の面白さ
安楽椅子探偵という設定自体には斬新さがある。
心理描写は興味深く、物語の素材としては優秀。
ストレス要素
ゲーム性が乏しく、受動的なプレイを強いられる。
一部の不必要な会話がゲーム進行を阻害する。
プレイヤーの役割の薄さ
プレイヤーが能動的に関与する場面が少なく、達成感が得られない。
全体的な欠陥
推理ゲームとして成立しておらず、単調で退屈。
斬新なコンセプトが十分に活かされていない。
総評
設定や演出には光るものがあるが、システムと進行が台無しにしている。
プレイするには精神力と忍耐力が必要な「腹が立つクソゲー」。
結論
推理ゲームとしては失敗作。設定を活かした小説や映像作品としての方が向いている。
- 発売日
-
日本1997/8/7北米未発売欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 6,380円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 941円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0