PlayStation

プロジェクト ガイアレイ

更新日 2025/01/02
プロジェクト ガイアレイ
タイトル: 『PROJECT GAIARAY(プロジェクトガイアレイ)』は1997年10月にプレイステーション向けに翔泳社が発売した3D対戦シューティングゲーム。
開発背景: ロボットを操作して戦うシステムで、『電脳戦記バーチャロン』に類似していると評価される。
プラットフォーム: プレイステーション専用で、ツインスティックに対応。
ジャンル: 高機動ロボットを操作する3D対戦シューティング。
プレイ人数: 1~2人。
セーブデータ: メモリーカード1ブロックを使用。
ストーリー設定: オーストラリアで発見されたオーパーツ「ニューロン」を搭載したロボット「ニューロンキャリア」を使い、未確認生命体に対抗する。
ロボット設定: 6機の試験機が登場し、戦闘で量産機を選ぶ。
操作方法: 移動や攻撃を行うための十字キーやボタン操作が特徴。
戦闘システム: 「右武器」「左武器」「スペシャルアタック」による攻撃。
しゃがみの重要性: 遮蔽物に隠れながらゲージを溜める戦法が有効。
必殺技(スペシャルアタック): 高威力だがゲージ溜めが容易でバランスが悪い。
戦闘バランスの欠点: 地形に隠れることで回避が容易なため、消極的な戦術が有利。
ステージ構成: ステージごとに地形が異なり、特定の戦略が必要。
機体デザイン: 個々の機体が『バーチャロン』の各機体と類似した特徴を持つ。
音楽: シンセサウンドが多く評価され、独自性が高い。
オープニングムービー: クオリティが高くカッコいいと評価。
操作性: 慣れれば楽しいが、初心者には難易度が高い。
評価される点: 音楽、デザイン、隠しモードなど一部に魅力あり。
批判される点: 全体的に『バーチャロン』の劣化コピーとの印象が強い。
特定の攻撃の強さ: ホーミングミサイルやキャンセル技が特に有効。
隠しボス: ロンジェヴィテやヴィグルーなど、ボス機体が存在。
ラスボス設定: 未確認生命体がラスボスとして登場。
継続プレイ要素: ???の部分を解放するなど、やり込み要素がある。
レビュー評価: クソゲーとして扱われる一方、楽しめる部分もある。
独自性の欠如: 全体的に既視感が強く、独創性に欠ける。
ゲーム性の問題: 消極的な戦術が有利な戦闘バランス。
プレイ感想: ネタとして楽しむには良いが、本格的なゲームとしては不満が残る。
対象ユーザー: ロボットゲームや『バーチャロン』に興味がある人向け。
総評: 一部良い点はあるものの、全体的に他作品の劣化版との評価が目立つ。
発売日
北米未発売
欧州未発売
ブラジル未発売
販売価格
6,380
駿河屋価格
※箱説付き金額を優先
2,800
ハード
PlayStation
ジャンル
アクションシューティング
シリーズ
開発元
翔泳社
発売元
翔泳社
国内売上数
0
世界売上数
0

駿河屋価格チャート

※箱説付き金額を優先
※価格取得は2週ごとに行います

詳細価格履歴はこちら

いくらなら買う?

あなたは、いくらぐらいならこの商品を買いたいと思いますか?最も近い内容を選択して、「これくらいなら買う」を押して価格を共有しましょう。投稿後でも内容変更可能です。

現在の相場
2,800
駿河屋価格を基準にしています

レート投稿

レート投稿が可能です。あなたの感情に最も近い内容を選択して、「評価する」を押して評価を共有しましょう。評価後でも内容変更可能です。

評価投稿

評価投稿が可能です。あなたの感情に最も近い内容を選択して、「評価する」を押して評価を共有しましょう。評価後でも内容変更可能です。

レビュー投稿

レビュー投稿が可能です。あなたの評価に最も近い内容を選択して、「レビュー投稿」を押してレビューを共有しましょう。投稿後でも内容変更可能です。

良かった点

悪かった点

プレイスタイル