PlayStation

クライムクラッカーズ2

更新日 2025/06/04
クライムクラッカーズ2
システム・ゲーム性
前作の続編で、操作性・快適性が向上
一人称視点による3Dダンジョン探索型アクション
ジャンプや段差など上下移動が可能に
パーティは5人+ゲストから4人選択(個性あり)
戦闘は自動ロックオン式のシューティング寄りアクション
弾数無制限の通常攻撃+限定使用の特殊攻撃あり
キャラ育成(レベル制)導入でRPG要素強化
周回・ストーリー分岐
マルチストーリー制採用(全4ルート+分岐で最大8エンディング)
分岐は自由選択でなく、周回プレイで条件解放型
各ルート4~7ステージ、全クリアで最終ルート解放
レベル引き継ぎありだが難易度は据え置き → 緊張感に欠ける
分岐の自由度が低く「水増し感」が強い
キャラクター・演出
主人公は新キャラ「セリア・ハッセルバーグ」
個性的な仲間多数:狼少女・犬人・メイド・サイボーグ少女など
敵役は海賊「カラスのバスク」
キャラごとに専用武器・能力あり(回復、探索補助など)
表情変化やボイス演出が削除され、キャラ性が薄い
アニメムービー多数収録だが、画面が小さく迫力に欠ける
イベントムービーはフルサイズ少なく期待外れ
評価・特徴
操作性は前作から大幅改善、快適性は向上
前作の「アニメらしさ」が薄れ、没個性化
マップ構成は改善されたが、依然四角形ベースの古風構造
モンスターの種類少なく、BGMは生音だが演出に弱点
台詞・演出は『ワイルドアームズ』風、制作スタッフも共通
声優起用が不自然でキャラと合っていないと感じる例も
総括
キャラ選択・育成の自由度は良好
周回前提の仕様がテンポを悪化、水増し感あり
前作の方向性(一般向けアニメ風)からオタク向け寄りにシフト
アニメ・声優ファン向けには刺さるが、一般性はやや低下
全体的には、方向性に迷いの見える中途半端な続編
発売日
北米未発売
欧州未発売
ブラジル未発売
販売価格
6,380
駿河屋価格
※箱説付き金額を優先
2,880
国内売上数
0
世界売上数
0

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