サラブレッドブリーダーII
更新日 2025/05/30

プレイ期間:昭和39年(1964年)~平成5年(1993年)の30年間
史実重視:実名の名馬・番組表・史実イベントを再現(インフル、ストなど)
登場馬:シンザン、ハイセイコー、TTG、三冠馬など昭和~平成の名馬たち
育成システム:調教・配合・出走・繁殖までのオーナーブリーダー型
レースの再現度:レース結果に史実勝ち馬名が表示されるなど演出が細かい
鑑定システム:11項目から馬の隠し能力を有料で解析(初心者救済)
騎手システム:4人の専属騎手を育成、経験値で成長
顔アイコン:調子・疲労・馬体重を表情や汗で可視化
成長型が極端:早熟~晩成の差が大きく、クラシック出走は早熟馬限定
地方馬購入:地方所属馬はマル地として購入可能、シンザン対策にも
クイズ要素:G1で2着時にクイズ出題、正解で賞金増
種牡馬制限:史実に準拠して利用可能年が限定(死亡、引退等)
隠しパラメータ:「代替」「成長力」「繁殖力」「相性」など多岐に渡る
スーパー馬登場:賞金8億円ごとにスーパー種牡馬・繁殖牝馬が登場
有馬記念など新聞演出:主要G1週には新聞で注目馬演出
レース追い調整:出走時に5段階の走り方を設定可能(勝負、調整、流し等)
冬眠機能:研究所で特定の馬を保存・再登場させられる
30年終了後:「30年前に戻る」または「継続プレイ」を選択可能
継続プレイ問題:新聞や年度代表馬演出がなくなりモチベ低下
バグの名残や不整合:一部の能力設定や再現に史実と食い違い
名馬との対決が最大の魅力:伝説の馬たちと並走する臨場感
リアルな演出:嘶き音声や新聞記事、メモリアルホースの演出が熱い
市場分割:月によって購入可能な馬種が分かれている
初心者に厳しいが熱中度高:知識次第で難易度が激変する構造
学習効果あり:競馬史を学べるゲームとして教育的価値も高い
史実重視:実名の名馬・番組表・史実イベントを再現(インフル、ストなど)
登場馬:シンザン、ハイセイコー、TTG、三冠馬など昭和~平成の名馬たち
育成システム:調教・配合・出走・繁殖までのオーナーブリーダー型
レースの再現度:レース結果に史実勝ち馬名が表示されるなど演出が細かい
鑑定システム:11項目から馬の隠し能力を有料で解析(初心者救済)
騎手システム:4人の専属騎手を育成、経験値で成長
顔アイコン:調子・疲労・馬体重を表情や汗で可視化
成長型が極端:早熟~晩成の差が大きく、クラシック出走は早熟馬限定
地方馬購入:地方所属馬はマル地として購入可能、シンザン対策にも
クイズ要素:G1で2着時にクイズ出題、正解で賞金増
種牡馬制限:史実に準拠して利用可能年が限定(死亡、引退等)
隠しパラメータ:「代替」「成長力」「繁殖力」「相性」など多岐に渡る
スーパー馬登場:賞金8億円ごとにスーパー種牡馬・繁殖牝馬が登場
有馬記念など新聞演出:主要G1週には新聞で注目馬演出
レース追い調整:出走時に5段階の走り方を設定可能(勝負、調整、流し等)
冬眠機能:研究所で特定の馬を保存・再登場させられる
30年終了後:「30年前に戻る」または「継続プレイ」を選択可能
継続プレイ問題:新聞や年度代表馬演出がなくなりモチベ低下
バグの名残や不整合:一部の能力設定や再現に史実と食い違い
名馬との対決が最大の魅力:伝説の馬たちと並走する臨場感
リアルな演出:嘶き音声や新聞記事、メモリアルホースの演出が熱い
市場分割:月によって購入可能な馬種が分かれている
初心者に厳しいが熱中度高:知識次第で難易度が激変する構造
学習効果あり:競馬史を学べるゲームとして教育的価値も高い
- 発売日
-
日本1994/6/8北米未発売欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 12,800円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 370円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
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現在の相場
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