PlayStation

ザ・コンビニ2

更新日 2025/01/02
ザ・コンビニ2
ゲーム概要
タイトル: ザ・コンビニ2 ~全国チェーン展開だ!~
ジャンル: 経営シミュレーションゲーム
発売日: 1997年12月18日
メーカー: ヒューマン
対応機種: プレイステーション
ゲーム内容
目的: コンビニチェーンを運営し、地域ごとの目標(売上50億円など)を達成して全国制覇を目指す
マップ: 実在する日本の地域(北海道、滋賀、九州、沖縄、東京など)
店舗運営: 商品価格設定、商品補充、清掃、宣伝、店員採用、内装調整などを管理
商品取扱: 酒、タバコ、薬品などは申請が必要
都市開発要素: 大学やマンションの誘致で人口を増やし、利益を上げる
宣伝: ダイレクトメールや折り込み広告で人気度を上げる
システム特徴
AIの進化: ライバル店のAIが賢く、競争が激しい
難易度: 初期ステージは簡単だが、後半のステージは非常に難しい
経営の自由度: 自動販売機だけの店舗や制限プレイが可能
セーブ時間: 長時間(約90秒)かかり、停電リスクに注意が必要
魅力と評価
リアルな再現: 店舗運営の細かな要素を忠実に再現
やりこみ要素: 制限プレイや土地価格の変動を利用した戦略
キャラクター要素: 店員にヒューマン製ゲームキャラ(クロックタワーのシザーマンなど)が登場
グラフィック: 当時としては高品質
イベントイラスト: 手書き感あふれる色彩豊かな絵が魅力的
攻略ポイント
序盤戦略: 大学や駅など人口増加施設を早期に誘致
銀行からの借金: 初期資金を増やし、店舗を効率よく拡大
人気度管理: 広告を活用して客数を増やす
店舗レイアウト: 商品棚や駐車場配置で効率化
土地価格の利用: 線路沿いの土地確保で利益最大化
短所と課題
マンネリ化: 中盤以降の単調さが課題
動作の重さ: 後半ステージで客数が増えると処理が遅くなる
エンディング条件: 最終ステージの人口増加目標が非常に難しい
初心者向け難易度: 初見プレイでは破産しやすい設定
発売日
北米未発売
欧州未発売
ブラジル未発売
販売価格
6,380
駿河屋価格
※箱説付き金額を優先
1,000
ハード
PlayStation
ジャンル
シミュレーション
シリーズ
ザ・コンビニシリーズ
開発元
アクセス
発売元
ヒューマン
国内売上数
0
世界売上数
0

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※価格取得は2週ごとに行います

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