AI将棋2
更新日 2025/12/25

開発者:山下宏
搭載AI:YSS系将棋AI
発売当時はPS最強クラスの将棋ソフト
ゲーム内容
1人対局を中心とした本格将棋ソフト
人間対COMの将棋対局がメイン
余計な演出を省いた実戦重視の構成
詰将棋やミニゲームなどの付加要素はなし
システム・攻略要素
COM強さは4段階(入門〜最強)
駒落ち設定や手合い割に対応
先後設定、駒デザイン変更が可能
棋譜の保存・読み込みに対応
操作説明をゲーム内で確認可能
思考レベル1が最高難度
1手あたりの思考時間は約30秒
定跡データを使わず自力思考重視
飛車振りや囲いも状況判断で行う
9手詰め以下は高確率で詰ます性能
音楽・サウンド・声優
BGMは控えめで対局に集中できる構成
効果音中心のシンプルな演出
音声読み上げの有無を設定可能
声優要素はなし
評価
激指15の2級程度と推定される棋力
当時の家庭用将棋ソフトとしては高水準
定跡に頼らない指し回しが特徴
思考時間に対する効率の良さが評価点
総評
実戦志向で硬派な将棋AIソフト
派手さよりも棋力を重視するユーザー向け
PS1時代の将棋ソフトの到達点の一つ
将棋AIの進化を体感できる歴史的作品
搭載AI:YSS系将棋AI
発売当時はPS最強クラスの将棋ソフト
ゲーム内容
1人対局を中心とした本格将棋ソフト
人間対COMの将棋対局がメイン
余計な演出を省いた実戦重視の構成
詰将棋やミニゲームなどの付加要素はなし
システム・攻略要素
COM強さは4段階(入門〜最強)
駒落ち設定や手合い割に対応
先後設定、駒デザイン変更が可能
棋譜の保存・読み込みに対応
操作説明をゲーム内で確認可能
思考レベル1が最高難度
1手あたりの思考時間は約30秒
定跡データを使わず自力思考重視
飛車振りや囲いも状況判断で行う
9手詰め以下は高確率で詰ます性能
音楽・サウンド・声優
BGMは控えめで対局に集中できる構成
効果音中心のシンプルな演出
音声読み上げの有無を設定可能
声優要素はなし
評価
激指15の2級程度と推定される棋力
当時の家庭用将棋ソフトとしては高水準
定跡に頼らない指し回しが特徴
思考時間に対する効率の良さが評価点
総評
実戦志向で硬派な将棋AIソフト
派手さよりも棋力を重視するユーザー向け
PS1時代の将棋ソフトの到達点の一つ
将棋AIの進化を体感できる歴史的作品
- 発売日
-
日本1997/12/25北米未発売欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 6,380円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 340円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
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現在の相場
340
円
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