電流イライラ棒リターンズ
更新日 2025/01/10

基本情報:
発売日: 1998年3月19日
メーカー: ザウルス
機種: プレイステーション
ジャンル: アクションパズル
テレビ番組のゲーム化:
元ネタは「ウッチャンナンチャン炎のチャレンジャー」内の人気コーナー「電流イライラ棒」。
ゲームの目的:
コースを慎重かつスピーディーに進む。
壁に触れるとアウト。
難易度設定:
「かんたん」「ふつう」「むずかしい」の3種類。
難易度に応じて残機やコンティニューが変化。
PS版の特徴:
残機制とコンティニュー機能で初心者にも優しい設計。
イライラ棒のスピードを自由に調整可能。
テレビ版の再現:
テレビのコースを体験できるモードあり。
ゲーム独自要素:
テレビでは実現できない派手なコースや仕掛け。
自動生成コース機能で無限に遊べる。
自動生成のコース:
プレイヤーの腕前に応じたコースがAIによって生成。
コースの種類:
短いテレビ再現コースから長大なオリジナルコースまで。
エディットモード:
自分でコースを作れるモードが搭載。
トーナメントモード:
最大8人まで参加可能なトーナメント形式で競える。
中毒性:
難しさの中にある達成感が魅力。
プレイを辞められない中毒性。
NINTENDO64版との違い:
PS版は残機制や自動生成コースなど、遊びやすさを重視。
64版はリアルな再現とシビアな難易度が特徴。
万人向けのゲーム性:
難易度を下げれば初心者でもクリア可能。
高難易度では上級者向けのやりごたえもある。
BGM:
コースごとに設定された独特のBGMが好評。
ゲームの評価:
中毒性抜群で「名作アクションパズル」として評価される。
おすすめ対象:
負けず嫌いなプレイヤーや白熱のアクションが好きな人。
攻略時間:
プレイ時間の目安は3時間程度。
ゲームの魅力:
長大なコースや多彩なモードが充実。
64版とPS版の選び方:
忠実な再現を楽しみたい人には64版。
多彩なモードや遊びやすさを求める人にはPS版。
想い出補正:
当時プレイした人々の懐かしさが語られる。
発売日: 1998年3月19日
メーカー: ザウルス
機種: プレイステーション
ジャンル: アクションパズル
テレビ番組のゲーム化:
元ネタは「ウッチャンナンチャン炎のチャレンジャー」内の人気コーナー「電流イライラ棒」。
ゲームの目的:
コースを慎重かつスピーディーに進む。
壁に触れるとアウト。
難易度設定:
「かんたん」「ふつう」「むずかしい」の3種類。
難易度に応じて残機やコンティニューが変化。
PS版の特徴:
残機制とコンティニュー機能で初心者にも優しい設計。
イライラ棒のスピードを自由に調整可能。
テレビ版の再現:
テレビのコースを体験できるモードあり。
ゲーム独自要素:
テレビでは実現できない派手なコースや仕掛け。
自動生成コース機能で無限に遊べる。
自動生成のコース:
プレイヤーの腕前に応じたコースがAIによって生成。
コースの種類:
短いテレビ再現コースから長大なオリジナルコースまで。
エディットモード:
自分でコースを作れるモードが搭載。
トーナメントモード:
最大8人まで参加可能なトーナメント形式で競える。
中毒性:
難しさの中にある達成感が魅力。
プレイを辞められない中毒性。
NINTENDO64版との違い:
PS版は残機制や自動生成コースなど、遊びやすさを重視。
64版はリアルな再現とシビアな難易度が特徴。
万人向けのゲーム性:
難易度を下げれば初心者でもクリア可能。
高難易度では上級者向けのやりごたえもある。
BGM:
コースごとに設定された独特のBGMが好評。
ゲームの評価:
中毒性抜群で「名作アクションパズル」として評価される。
おすすめ対象:
負けず嫌いなプレイヤーや白熱のアクションが好きな人。
攻略時間:
プレイ時間の目安は3時間程度。
ゲームの魅力:
長大なコースや多彩なモードが充実。
64版とPS版の選び方:
忠実な再現を楽しみたい人には64版。
多彩なモードや遊びやすさを求める人にはPS版。
想い出補正:
当時プレイした人々の懐かしさが語られる。
- 発売日
-
日本1998/3/19北米未発売欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 6,380円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 980円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0