マスモンKIDS
更新日 2025/01/09

基本情報
発売日: 1998年6月25日
メーカー: 東芝EMI
ジャンル: 戦術シミュレーションゲーム(SLG)
定価: 6,800円
ゲーム概要
名作『マスター・オブ・モンスターズ』をベースに、子供向けに簡易化された作品。
2頭身のデフォルメキャラクターを採用し、操作性と親しみやすさを重視。
物語
魔法王国ロッタイトでの戦乱を発端に、主人公カイリたちが現代日本に転生し、再び仲間を集める冒険を描く。
ゲームシステム
ユニット召喚を中心とした戦術シミュレーション。
1ターンで最大4体のモンスターを召喚可能。
モンスターの種類はステージごとに変更され、レベル引き継ぎは不可。
舞台
異世界の魔法王国と現代日本が舞台。
現代日本ではキャラクターが女子高生や看護婦、地蔵に転生するなどユニークな設定。
ストーリー進行
各章はイベント、準備フェーズ、戦闘フェーズの3部構成。
戦闘に勝利すると次の章へ進む。
操作性
入門編として簡素化されているが、召喚数や戦闘テンポに難がある。
特徴
シンプルなシステムながら物量戦がメイン。
ダメージが大きく、1~2撃でモンスターが倒される展開が多い。
キャラクターデザイン
キャッチーでかわいらしい2頭身キャラクターを採用。
デザインはここまひ氏が担当。
音声
セリフはテキスト表示音「ポポポポ」のみで、特別な音声演出はなし。
演出
ミュージカル仕立てのオープニングアニメが特徴的。
戦闘演出が時間を要し、テンポが悪いと感じる場合も。
難易度
ライトユーザー向けとしつつ、物量戦と不親切な仕様でプレイが難しい。
召喚モンスター
ステージごとに召喚可能なモンスターが変化。
レベル引き継ぎがなく、お気に入りの育成が難しい。
ゲームバランス
ユニット無制限召喚が可能で、戦闘が大味。
回復より攻撃が優先される戦術。
現代日本での設定
異世界キャラクターが現代でカルチャーショックを受ける描写がユニーク。
元敵キャラが改心して仲間になる展開がある。
不満点
ストーリー進行が冗長で牽引力が弱い。
データセーブ/ロード時間が長く不便。
ターゲット層
初心者向けの戦術シミュレーションとして設計。
評価
子供向けにしては不親切な点が目立つ。
特筆点
世界観と現代日本を結びつけた点は新鮮。
ストーリーにもう少しひねりが欲しいとの意見も。
進行のアドバイス
強力な魔法書を購入し、効率的に攻略するのが推奨。
ファン向け要素
『マスター・オブ・モンスターズ』ファンやデフォルメキャラが好きな人におすすめ。
ストーリー結末
最終決戦で魔力が暴走し、仲間と共に現代日本に転生。
主人公が再び仲間を集め、悪役を倒す冒険へ。
戦闘フェイズ
大量のモンスターが渋滞しやすく、戦闘が雑になる。
子供向けとしての評価
難易度や説明不足で、子供向けとしては中途半端。
音声演出
猫キャラのセリフ音「ニャニャニャニャー」のみ特別仕様。
全体のテンポ
戦闘演出が遅く、テンポの悪さが評価を下げる要因。
総評
キャラクターのかわいさや軽いストーリーは楽しめるが、ゲーム性は物足りない。
KIDS向けとして改良されたが、元作品の魅力を引き出しきれず、中途半端な印象。
おすすめ対象
軽い気持ちでプレイしたい初心者やキャラクターデザイン重視のファン向け。
発売日: 1998年6月25日
メーカー: 東芝EMI
ジャンル: 戦術シミュレーションゲーム(SLG)
定価: 6,800円
ゲーム概要
名作『マスター・オブ・モンスターズ』をベースに、子供向けに簡易化された作品。
2頭身のデフォルメキャラクターを採用し、操作性と親しみやすさを重視。
物語
魔法王国ロッタイトでの戦乱を発端に、主人公カイリたちが現代日本に転生し、再び仲間を集める冒険を描く。
ゲームシステム
ユニット召喚を中心とした戦術シミュレーション。
1ターンで最大4体のモンスターを召喚可能。
モンスターの種類はステージごとに変更され、レベル引き継ぎは不可。
舞台
異世界の魔法王国と現代日本が舞台。
現代日本ではキャラクターが女子高生や看護婦、地蔵に転生するなどユニークな設定。
ストーリー進行
各章はイベント、準備フェーズ、戦闘フェーズの3部構成。
戦闘に勝利すると次の章へ進む。
操作性
入門編として簡素化されているが、召喚数や戦闘テンポに難がある。
特徴
シンプルなシステムながら物量戦がメイン。
ダメージが大きく、1~2撃でモンスターが倒される展開が多い。
キャラクターデザイン
キャッチーでかわいらしい2頭身キャラクターを採用。
デザインはここまひ氏が担当。
音声
セリフはテキスト表示音「ポポポポ」のみで、特別な音声演出はなし。
演出
ミュージカル仕立てのオープニングアニメが特徴的。
戦闘演出が時間を要し、テンポが悪いと感じる場合も。
難易度
ライトユーザー向けとしつつ、物量戦と不親切な仕様でプレイが難しい。
召喚モンスター
ステージごとに召喚可能なモンスターが変化。
レベル引き継ぎがなく、お気に入りの育成が難しい。
ゲームバランス
ユニット無制限召喚が可能で、戦闘が大味。
回復より攻撃が優先される戦術。
現代日本での設定
異世界キャラクターが現代でカルチャーショックを受ける描写がユニーク。
元敵キャラが改心して仲間になる展開がある。
不満点
ストーリー進行が冗長で牽引力が弱い。
データセーブ/ロード時間が長く不便。
ターゲット層
初心者向けの戦術シミュレーションとして設計。
評価
子供向けにしては不親切な点が目立つ。
特筆点
世界観と現代日本を結びつけた点は新鮮。
ストーリーにもう少しひねりが欲しいとの意見も。
進行のアドバイス
強力な魔法書を購入し、効率的に攻略するのが推奨。
ファン向け要素
『マスター・オブ・モンスターズ』ファンやデフォルメキャラが好きな人におすすめ。
ストーリー結末
最終決戦で魔力が暴走し、仲間と共に現代日本に転生。
主人公が再び仲間を集め、悪役を倒す冒険へ。
戦闘フェイズ
大量のモンスターが渋滞しやすく、戦闘が雑になる。
子供向けとしての評価
難易度や説明不足で、子供向けとしては中途半端。
音声演出
猫キャラのセリフ音「ニャニャニャニャー」のみ特別仕様。
全体のテンポ
戦闘演出が遅く、テンポの悪さが評価を下げる要因。
総評
キャラクターのかわいさや軽いストーリーは楽しめるが、ゲーム性は物足りない。
KIDS向けとして改良されたが、元作品の魅力を引き出しきれず、中途半端な印象。
おすすめ対象
軽い気持ちでプレイしたい初心者やキャラクターデザイン重視のファン向け。
- 発売日
-
日本1998/6/25北米未発売欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 7,480円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 1,330円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
いくらなら買う?
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現在の相場
1,330
円
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