デジタルフィギュア イイナ
更新日 2025/06/05

主人公:宇宙から来たお姫様「イイナ」
目的:3年間でイイナをスーパーアイドルに育てる
構成:マルチシナリオ&マルチエンディング
操作:プレイヤーはマネージャー兼恋人役
精神転移システム:プレイヤーがイイナの精神に入り行動選択
レッスン管理:週単位のスケジュール制
育成パラメータ:各パラメータ最大200(達成しやすい)
セーブ制限:休日のみセーブ可
休日イベント:外出やデートが可能(季節変化あり)
ライバル登場:同じマンションの住人とユニット結成
イベント発生率:高く、飽きにくい構成
好感度システム:住人との関係でイベント分岐あり
シナリオ展開:芸能活動とSF要素(敵対勢力の妨害)
最終イベント:ラストは夜空に母船登場(マミ風演出)
3Dポリゴンモード:会話・ミニイベント・料理あり
音声演出:性格変化により口調が変わる(声優:桑島法子など)
会話システム:音声認識はないがセリフは自然
キャライメージ:レモンエンジェル的構成(ロリ担当)
雰囲気:キッチュでピンクな外観、裏面に3Dキャラ
資料性:原作コミック(成瀬かおり作)が存在
演出:一枚絵イベントが多く視覚的にも楽しい
現実感:芸能界の下積み感・イベントが妙にリアル
難易度:低め、育成自体は簡単で詰まらない
TIPS例:新聞で教養が自動上昇、ブティック閉店条件あり
総評:地味に良作。イベントの豊富さと演技の熱量が魅力
目的:3年間でイイナをスーパーアイドルに育てる
構成:マルチシナリオ&マルチエンディング
操作:プレイヤーはマネージャー兼恋人役
精神転移システム:プレイヤーがイイナの精神に入り行動選択
レッスン管理:週単位のスケジュール制
育成パラメータ:各パラメータ最大200(達成しやすい)
セーブ制限:休日のみセーブ可
休日イベント:外出やデートが可能(季節変化あり)
ライバル登場:同じマンションの住人とユニット結成
イベント発生率:高く、飽きにくい構成
好感度システム:住人との関係でイベント分岐あり
シナリオ展開:芸能活動とSF要素(敵対勢力の妨害)
最終イベント:ラストは夜空に母船登場(マミ風演出)
3Dポリゴンモード:会話・ミニイベント・料理あり
音声演出:性格変化により口調が変わる(声優:桑島法子など)
会話システム:音声認識はないがセリフは自然
キャライメージ:レモンエンジェル的構成(ロリ担当)
雰囲気:キッチュでピンクな外観、裏面に3Dキャラ
資料性:原作コミック(成瀬かおり作)が存在
演出:一枚絵イベントが多く視覚的にも楽しい
現実感:芸能界の下積み感・イベントが妙にリアル
難易度:低め、育成自体は簡単で詰まらない
TIPS例:新聞で教養が自動上昇、ブティック閉店条件あり
総評:地味に良作。イベントの豊富さと演技の熱量が魅力
- 発売日
-
日本1998/10/22北米未発売欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 6,380円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 680円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
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現在の相場
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