スマッシュコート2
更新日 2025/01/12

タイトルとジャンル: PS1用のスポーツ(テニス&ボードゲーム)ゲーム「スマッシュコート2」。
発売日とメーカー: 1998年11月12日発売、ナムコ製作。
テーマ変更: 前作「スマッシュコート」はリゾートがテーマ、本作はストリートをテーマに変更。
売上と価格: 発売当時の定価は5,800円、累計売上は12万本以上。
ゲームモード: 通常の対戦モード、トレーニングモード、すごろく+RPG風の「スマッシュルーレットモード」が特徴的。
スマッシュルーレット: 賞金首とのテニス試合で賞金を稼ぎ、世界各地を旅しながらイベントを楽しむ。
自宅コートの改造: 賞金で自宅のテニスコートをアップグレード可能。初期状態は荒廃している。
アイテム収集: ラケットや装備アイテムを購入して、見た目や性能をカスタマイズ可能。
イベント発生: すごろくのマスでランダムイベントが発生するユニークなシステム。
賞金首の仲間化: 倒した賞金首を保釈金で解放し仲間にできるが、ランキング次第で断られることもある。
登場キャラクター: ワルキューレやパックマンなど、ナムコキャラクターも登場。
世界観の多様性: 水族館や秋葉原駅前などユニークなテニスコートが多数登場。
テキストの魅力: ファミコン時代を彷彿とさせる、ぶっきらぼうなテキストが特徴的。
難易度: タイミングがシビアで、最初は難しく感じる可能性あり。
女性キャラクターの能力: 男性キャラクターより能力が低いが、一部キャラクターは特化型。
ランキングと戦略: ランキングを上げて強敵に挑むのがゲーム進行のカギ。
都市ごとの特徴: トウキョウ、シドニー、ニューヨーク、ロンドンなど、都市ごとに異なるイベントと敵がいる。
テニスロボ開発: 賞金でテニスロボを開発・強化可能。育成が進むと試合で活躍。
HPの管理: 試合中のダメージを考慮して都市選びや戦略を決定。
ラスボス戦: ラスボスは3連戦で、HPは減らないが自キャラ1人で挑む必要あり。
ゲームバランス: CPUキャラクターの性能や戦略が多様で、対戦のバリエーションが豊富。
コストパフォーマンス: 昔のゲームながら現在でも非常に安価で購入可能。
リプレイ性: 様々なモードやカスタマイズ要素で何度も楽しめる内容。
グラフィック: PS1の時代ながら、視覚表現に凝った作りが評価されている。
思い出深い作品: 一部プレイヤーにとって「スマッシュコート2」は特別な思い入れがある名作。
続編との違い: 「スマッシュコート3」以降はリアル路線になり、ルーレットモードが削除。
初心者向けのアドバイス: 初めはシドニーで稼ぎ、HPを伸ばしてから難易度の高い都市へ挑むのがおすすめ。
イベントのユーモア: 鹿に悩みを打ち明けたり、落ちているガムを拾うなどのユニークなイベントが満載。
シリーズの評価: ファミリーテニスから続くシリーズの中でも独特な魅力を持つ作品。
総評: シンプルなテニスゲームの枠を超えた要素が多く、長く愛される良作。
発売日とメーカー: 1998年11月12日発売、ナムコ製作。
テーマ変更: 前作「スマッシュコート」はリゾートがテーマ、本作はストリートをテーマに変更。
売上と価格: 発売当時の定価は5,800円、累計売上は12万本以上。
ゲームモード: 通常の対戦モード、トレーニングモード、すごろく+RPG風の「スマッシュルーレットモード」が特徴的。
スマッシュルーレット: 賞金首とのテニス試合で賞金を稼ぎ、世界各地を旅しながらイベントを楽しむ。
自宅コートの改造: 賞金で自宅のテニスコートをアップグレード可能。初期状態は荒廃している。
アイテム収集: ラケットや装備アイテムを購入して、見た目や性能をカスタマイズ可能。
イベント発生: すごろくのマスでランダムイベントが発生するユニークなシステム。
賞金首の仲間化: 倒した賞金首を保釈金で解放し仲間にできるが、ランキング次第で断られることもある。
登場キャラクター: ワルキューレやパックマンなど、ナムコキャラクターも登場。
世界観の多様性: 水族館や秋葉原駅前などユニークなテニスコートが多数登場。
テキストの魅力: ファミコン時代を彷彿とさせる、ぶっきらぼうなテキストが特徴的。
難易度: タイミングがシビアで、最初は難しく感じる可能性あり。
女性キャラクターの能力: 男性キャラクターより能力が低いが、一部キャラクターは特化型。
ランキングと戦略: ランキングを上げて強敵に挑むのがゲーム進行のカギ。
都市ごとの特徴: トウキョウ、シドニー、ニューヨーク、ロンドンなど、都市ごとに異なるイベントと敵がいる。
テニスロボ開発: 賞金でテニスロボを開発・強化可能。育成が進むと試合で活躍。
HPの管理: 試合中のダメージを考慮して都市選びや戦略を決定。
ラスボス戦: ラスボスは3連戦で、HPは減らないが自キャラ1人で挑む必要あり。
ゲームバランス: CPUキャラクターの性能や戦略が多様で、対戦のバリエーションが豊富。
コストパフォーマンス: 昔のゲームながら現在でも非常に安価で購入可能。
リプレイ性: 様々なモードやカスタマイズ要素で何度も楽しめる内容。
グラフィック: PS1の時代ながら、視覚表現に凝った作りが評価されている。
思い出深い作品: 一部プレイヤーにとって「スマッシュコート2」は特別な思い入れがある名作。
続編との違い: 「スマッシュコート3」以降はリアル路線になり、ルーレットモードが削除。
初心者向けのアドバイス: 初めはシドニーで稼ぎ、HPを伸ばしてから難易度の高い都市へ挑むのがおすすめ。
イベントのユーモア: 鹿に悩みを打ち明けたり、落ちているガムを拾うなどのユニークなイベントが満載。
シリーズの評価: ファミリーテニスから続くシリーズの中でも独特な魅力を持つ作品。
総評: シンプルなテニスゲームの枠を超えた要素が多く、長く愛される良作。
- 発売日
-
日本1998/11/12北米未発売欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 6,380円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 200円
- 国内売上数
- 120,000
- 世界売上数
- 0
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現在の相場
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