学校をつくろう!!2
更新日 2025/01/12

タイトルと概要: 「学校をつくろう!!2」は1998年12月10日にPSで発売された学校経営シミュレーションゲーム。
開発・発売元: ビクターインタラクティブソフトウエアが発売し、リファインテキスタイルが開発。
目的: 校長として学校を運営し、最高ランクの学校を目指すことが目標。
特徴: 校舎の建築、教師や生徒の管理、行事運営などをプレイヤーが行う。
前作との違い: 生徒数3000人から1000人以上に目標変更、体育系クラブ5つの全国優勝が新条件に追加。
システム変更:
教師の加齢と定年退職の導入。
非現実的運営(例: 無給教師)が不可。
ストレス管理が重要な要素に。
初年度設定: 学校名、校章、制服を自由に設定可能。
教頭選択: 教頭によってビギナーモードとエキスパートモードを選択可能。
施設: 鉄筋校舎のみで地上5階まで設置可能。修繕が必要な耐久度システムあり。
ストレス管理: 生徒と教師のストレスを管理し、放置すると不良化や退職につながる。
生徒のストレス要因: 行事不足、教師との相性、設備不足が主な原因。
教師のストレス要因: 給与、担当クラスとの相性、設備不足が影響。
イベント数: 約130種類のイベントが用意されており、学校の発展や管理に影響。
行事: 入学式、学園祭、体育祭、修学旅行など年間行事が豊富。
施設デザイン: 校章のドット絵作成や制服選択が可能で、学校の個性を演出。
施設の種類: 教室、部室、体育館、プール、保健室など多岐にわたる施設を設置可能。
生徒募集: 入学基準を調整可能で、不良生徒やストレスの高い生徒の管理が鍵。
ランクアップ条件: ストレス値の低下や行事運営、クラブ活動の成果が重要。
クラブ活動: 体育系・文化系クラブを設立し、全国優勝を目指すことが可能。
収支管理: 収支のバランスが重要で、赤字になるとゲームオーバーとなる。
教育環境の向上: 外灯や噴水などの校内美化施設でストレス軽減が可能。
ユニークイベント: 爆破予告、学校の七不思議、金塊発掘、不発弾発掘など特別なイベントが発生。
リアルな運営要素: 教員の定年退職や学校美化など現実的な要素が追加。
3D校内視察モード: 自分の建てた学校を3D視点で歩き回れる新機能を搭載。
クリア条件: 生徒数1000人以上、学校ランクA、体育系クラブ5つの全国優勝。
教育と管理のバランス: 生徒や教師の相性やストレス管理がゲームの成功に直結。
自由度の高さ: 校名や校章、制服のデザインなど自由に設定可能。
ゲームの魅力: 理想の学校を作り上げる楽しさと戦略的な経営要素が特徴。
総評: シミュレーションゲームとして内容が充実し、経営とデザインを楽しめる作品。
評価: 自由度の高さと豊富なイベントが魅力だが、管理の難しさも感じられる。
開発・発売元: ビクターインタラクティブソフトウエアが発売し、リファインテキスタイルが開発。
目的: 校長として学校を運営し、最高ランクの学校を目指すことが目標。
特徴: 校舎の建築、教師や生徒の管理、行事運営などをプレイヤーが行う。
前作との違い: 生徒数3000人から1000人以上に目標変更、体育系クラブ5つの全国優勝が新条件に追加。
システム変更:
教師の加齢と定年退職の導入。
非現実的運営(例: 無給教師)が不可。
ストレス管理が重要な要素に。
初年度設定: 学校名、校章、制服を自由に設定可能。
教頭選択: 教頭によってビギナーモードとエキスパートモードを選択可能。
施設: 鉄筋校舎のみで地上5階まで設置可能。修繕が必要な耐久度システムあり。
ストレス管理: 生徒と教師のストレスを管理し、放置すると不良化や退職につながる。
生徒のストレス要因: 行事不足、教師との相性、設備不足が主な原因。
教師のストレス要因: 給与、担当クラスとの相性、設備不足が影響。
イベント数: 約130種類のイベントが用意されており、学校の発展や管理に影響。
行事: 入学式、学園祭、体育祭、修学旅行など年間行事が豊富。
施設デザイン: 校章のドット絵作成や制服選択が可能で、学校の個性を演出。
施設の種類: 教室、部室、体育館、プール、保健室など多岐にわたる施設を設置可能。
生徒募集: 入学基準を調整可能で、不良生徒やストレスの高い生徒の管理が鍵。
ランクアップ条件: ストレス値の低下や行事運営、クラブ活動の成果が重要。
クラブ活動: 体育系・文化系クラブを設立し、全国優勝を目指すことが可能。
収支管理: 収支のバランスが重要で、赤字になるとゲームオーバーとなる。
教育環境の向上: 外灯や噴水などの校内美化施設でストレス軽減が可能。
ユニークイベント: 爆破予告、学校の七不思議、金塊発掘、不発弾発掘など特別なイベントが発生。
リアルな運営要素: 教員の定年退職や学校美化など現実的な要素が追加。
3D校内視察モード: 自分の建てた学校を3D視点で歩き回れる新機能を搭載。
クリア条件: 生徒数1000人以上、学校ランクA、体育系クラブ5つの全国優勝。
教育と管理のバランス: 生徒や教師の相性やストレス管理がゲームの成功に直結。
自由度の高さ: 校名や校章、制服のデザインなど自由に設定可能。
ゲームの魅力: 理想の学校を作り上げる楽しさと戦略的な経営要素が特徴。
総評: シミュレーションゲームとして内容が充実し、経営とデザインを楽しめる作品。
評価: 自由度の高さと豊富なイベントが魅力だが、管理の難しさも感じられる。
- 発売日
-
日本1998/12/10北米未発売欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 6,380円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 400円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
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現在の相場
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