超原人
更新日 2024/09/08

『超原人』は1994年にハドソンから発売されたスーパーファミコン用の横スクロールアクションゲーム。
日本国外版は『Super Bonk』として発売された。
本作は『原人シリーズ』の10作目で、初のスーパーファミコン対応作品。
ディレクターは吉川昇一。
主人公「スーパー原人」がキングタマゴドンIII世の罠でタイムスリップし、元の世界に戻ることが目的。
プレイヤーは頭突き(ボンク)で敵を倒し、肉を食べてパワーアップする。
「色の付いたキャンディー」を食べることで、身体の大きさが変化する(巨大、中、小の3サイズ)。
各サイズに応じた特殊攻撃があり、パワーアップ段階による攻撃力の向上が可能。
一部ステージでは特定の行動でワープが可能。
ストーリーは東京から始まり、巨獣オネッチの体内、月、宇宙、タイムスリップを経て進行する。
各ステージに異なるボスキャラクターが存在し、プレイヤーはそれらと戦う。
ゲームはバーチャルコンソールで2010年にWii用としても配信された。
シナリオ分岐はないが、ボスステージまでのルートは複数用意されている。
プレイヤーはキャンディを食べることで攻撃スタイルを変化させることができる。
パワーアップ時は攻撃力が通常時の2〜3倍に増加することがあり、一時的に無敵になることも可能。
キャラクターデザインやグラフィックデザインに関わったスタッフがいる。
ゲームの評価は高くないが、シリーズファンには支持されている。
音楽やサウンドデザインもキャストにこだわりがみられる。
最終的なボスはキングタマゴドンIII世で、三段階の戦闘を行う。
ゲームプレイ中のヒントは画面端に表示される。
日本国外版は『Super Bonk』として発売された。
本作は『原人シリーズ』の10作目で、初のスーパーファミコン対応作品。
ディレクターは吉川昇一。
主人公「スーパー原人」がキングタマゴドンIII世の罠でタイムスリップし、元の世界に戻ることが目的。
プレイヤーは頭突き(ボンク)で敵を倒し、肉を食べてパワーアップする。
「色の付いたキャンディー」を食べることで、身体の大きさが変化する(巨大、中、小の3サイズ)。
各サイズに応じた特殊攻撃があり、パワーアップ段階による攻撃力の向上が可能。
一部ステージでは特定の行動でワープが可能。
ストーリーは東京から始まり、巨獣オネッチの体内、月、宇宙、タイムスリップを経て進行する。
各ステージに異なるボスキャラクターが存在し、プレイヤーはそれらと戦う。
ゲームはバーチャルコンソールで2010年にWii用としても配信された。
シナリオ分岐はないが、ボスステージまでのルートは複数用意されている。
プレイヤーはキャンディを食べることで攻撃スタイルを変化させることができる。
パワーアップ時は攻撃力が通常時の2〜3倍に増加することがあり、一時的に無敵になることも可能。
キャラクターデザインやグラフィックデザインに関わったスタッフがいる。
ゲームの評価は高くないが、シリーズファンには支持されている。
音楽やサウンドデザインもキャストにこだわりがみられる。
最終的なボスはキングタマゴドンIII世で、三段階の戦闘を行う。
ゲームプレイ中のヒントは画面端に表示される。
- 発売日
-
日本1994/7/22北米1994/11/1欧州1995年ブラジル未発売
- 販売価格
- 8,800円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 1,778円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0