ストリートファイターZERO3
更新日 2025/01/06

発売情報
1998年12月23日、PS1版がカプコンから発売。
アーケード版を忠実に移植した家庭用ソフト。
背景
ストIIシリーズの成功後、ストIIIまでの繋ぎとして「ストリートファイターZERO」シリーズが誕生。
ZEROシリーズ
ストIIのシステムをベースにグラフィックを一新。
高い人気から「ZERO2」「ZERO3」と続編が制作。
ゲームの特徴
キャラクター総勢28人(家庭用ではさらに追加)。
空中ガードやガードゲージなど新要素を導入。
「ISMセレクト」によりプレイスタイルの選択が可能。
ISMセレクト
X-ISM:シンプルで強力な超必殺技向き。
Z-ISM:スタンダードで初心者向け。
V-ISM:オリジナルコンボ可能だがバランス崩壊の要因に。
V-ISMの問題点
オリジナルコンボによる「永パ」が可能。
上級者同士の対戦でV-ISMが多用されるためバランスを崩壊。
PS1版のオリジナル要素
「ワールドツアーモード」や「ドラマティックバトル」など独自のモードを追加。
隠しキャラやモードが複数存在。
キャラクター追加
ブランカ、エドモンド本田、かりん、コーディー、レインボー・ミカなど新規参戦。
ガードゲージ
ガードを多用するとゲージが減り、ゼロになるとガードクラッシュ。
格闘システム
スーパーコンボ、ZEROカウンター、空中コンボ、空中受け身など多彩な要素。
初心者の挑戦
格ゲー初心者の著者がダルシムを使用し練習と対戦に挑戦。
難易度と攻略
初心者には高難度。特にCPU戦では対策が必要。
「ヨガファイヤー」や「ヨガフレイム」を駆使して攻略。
V-ISMと永パ
強力な攻撃が可能だが、ゲームバランスを崩す要因。
PS1版の問題点
フリー対戦モードが存在せず不便。
隠し要素の解禁条件が理不尽に難しい。
キャラクター性能
キャラごとに性能差があり、初心者には選択が難しい。
練習の重要性
コマンド入力や対策をトレーニングモードで繰り返す必要性。
友人との対戦
10時間の練習の末、友人との対戦で勝利。
PS1版の評価
キャラクターやシステムの多様性は評価される。
モードや操作性の一部に不満がある。
ゼロシリーズの人気
ゲーセンでの人気はZEROシリーズが最高潮。
現在の評価
現在も対戦会が開かれるなど、根強い人気。
PS1版と他機種版の違い
SS版やDC版よりキャラやステージが追加されているが、一部要素が削られている。
空中ガードの存在
ジャンプリスクが減り、ゲームバランスへの影響が議論の対象。
投げ技の仕様変更
投げ失敗モーションにリスクが伴い、初心者には扱いづらい。
アーケード版との違い
家庭用に最適化され、キャラ数やモードが拡張。
隠しキャラの解禁
特定の条件でキャラやモードが使用可能に。
感想
読み合いや戦略性が魅力。ゲームシステムは洗練されている。
まとめ
格ゲー初心者でも楽しめるが、システムの複雑さや難易度が高い。
1998年12月23日、PS1版がカプコンから発売。
アーケード版を忠実に移植した家庭用ソフト。
背景
ストIIシリーズの成功後、ストIIIまでの繋ぎとして「ストリートファイターZERO」シリーズが誕生。
ZEROシリーズ
ストIIのシステムをベースにグラフィックを一新。
高い人気から「ZERO2」「ZERO3」と続編が制作。
ゲームの特徴
キャラクター総勢28人(家庭用ではさらに追加)。
空中ガードやガードゲージなど新要素を導入。
「ISMセレクト」によりプレイスタイルの選択が可能。
ISMセレクト
X-ISM:シンプルで強力な超必殺技向き。
Z-ISM:スタンダードで初心者向け。
V-ISM:オリジナルコンボ可能だがバランス崩壊の要因に。
V-ISMの問題点
オリジナルコンボによる「永パ」が可能。
上級者同士の対戦でV-ISMが多用されるためバランスを崩壊。
PS1版のオリジナル要素
「ワールドツアーモード」や「ドラマティックバトル」など独自のモードを追加。
隠しキャラやモードが複数存在。
キャラクター追加
ブランカ、エドモンド本田、かりん、コーディー、レインボー・ミカなど新規参戦。
ガードゲージ
ガードを多用するとゲージが減り、ゼロになるとガードクラッシュ。
格闘システム
スーパーコンボ、ZEROカウンター、空中コンボ、空中受け身など多彩な要素。
初心者の挑戦
格ゲー初心者の著者がダルシムを使用し練習と対戦に挑戦。
難易度と攻略
初心者には高難度。特にCPU戦では対策が必要。
「ヨガファイヤー」や「ヨガフレイム」を駆使して攻略。
V-ISMと永パ
強力な攻撃が可能だが、ゲームバランスを崩す要因。
PS1版の問題点
フリー対戦モードが存在せず不便。
隠し要素の解禁条件が理不尽に難しい。
キャラクター性能
キャラごとに性能差があり、初心者には選択が難しい。
練習の重要性
コマンド入力や対策をトレーニングモードで繰り返す必要性。
友人との対戦
10時間の練習の末、友人との対戦で勝利。
PS1版の評価
キャラクターやシステムの多様性は評価される。
モードや操作性の一部に不満がある。
ゼロシリーズの人気
ゲーセンでの人気はZEROシリーズが最高潮。
現在の評価
現在も対戦会が開かれるなど、根強い人気。
PS1版と他機種版の違い
SS版やDC版よりキャラやステージが追加されているが、一部要素が削られている。
空中ガードの存在
ジャンプリスクが減り、ゲームバランスへの影響が議論の対象。
投げ技の仕様変更
投げ失敗モーションにリスクが伴い、初心者には扱いづらい。
アーケード版との違い
家庭用に最適化され、キャラ数やモードが拡張。
隠しキャラの解禁
特定の条件でキャラやモードが使用可能に。
感想
読み合いや戦略性が魅力。ゲームシステムは洗練されている。
まとめ
格ゲー初心者でも楽しめるが、システムの複雑さや難易度が高い。
- 発売日
-
日本1998/12/23北米未発売欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 6,380円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 790円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
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現在の相場
790
円
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