PlayStation

トゥームレイダーIII

更新日 2025/01/11
トゥームレイダーIII
シリーズ3作目のアクションアドベンチャーゲーム
主人公ララ・クロフトが秘宝を求めて世界を冒険する。
特徴
探索、パズル、人間や動物との戦闘が主な要素。
パズル重視に回帰
敵の数が前作より大幅に減り、パズルに集中できるゲームデザイン。
敵の配置が適切
初見殺しの要素が抑えられ、理不尽なストレスが軽減。
新アクションの追加
「ダッシュ」「天井を掴む」「這う」など新技が導入され、パズルの幅が広がる。
殺人トラップの削減
プレイヤーを殺す仕掛けよりも、パズルを解く難しさにシフト。
挑戦的なパズル
高い難易度のパズルが多く、手応えのある内容。
非直線的なマップの採用
広いマップを自由に探索するデザイン。
迷子になりやすい
マップが広すぎて見落としやすく、攻略のきっかけが分かりづらい。
地図やコンパスがない
マップ探索が不親切で迷うことが多い。
過去作との比較
一作目に近いパズル重視の作風に戻り、戦闘の頻度が抑えられている。
アクションとパズルのバランス
ゲームのバランスが取れており、プレイスキルが重要。
過去作よりゲームクオリティが向上
アクション、パズルともに洗練されている。
探索の難しさ
正解を見つける作業が煩雑で、ゲームを複雑化している。
ストーリー性は控えめ
主にパズルとアクションに焦点を当てた構成。
敵との戦闘が減少
プレイヤーに余計なプレッシャーをかけない設計。
パズルの進化
新技と組み合わせたパズルが挑戦的で充実。
直線的でない構造
ステージを自由に行き来する非直線的なデザイン。
複雑なマップの評価
干し草の中で縫い針を探すような困難さを指摘。
総評
洗練されたゲームデザインだが、迷子になる煩わしさがある。
おすすめポイント
パズルをじっくり楽しみたい人に向いている。
短所
マップ構造の複雑さがストレス要因。
全体評価
「トゥームレイダー」シリーズとして正しい進化を遂げた一作。
時間制限のシビアさ
一部のパズルに厳しい時間制限がある。
敵の一撃必殺技
一部の敵が持つ一撃死の技が理不尽。
プレイ/クリア時間
約25時間以上のボリューム。
パズル好きにおすすめ
難易度の高いパズルを求めるプレイヤーに適している。
戦闘からパズル重視への転換
戦闘主体からパズル主体へと戻った点が評価される。
広いマップが持つ魅力と難点
自由な探索の楽しさと、見落としのリスクが共存。
ストレス耐性が必要
複雑なマップや迷子になる頻度に耐えられるかがカギ。
発売日
北米未発売
欧州未発売
ブラジル未発売
販売価格
7,480
駿河屋価格
※箱説付き金額を優先
990
国内売上数
0
世界売上数
6,500,000

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