ロード・オブ・フィスト
更新日 2024/12/29

ゲーム概要
1999年8月26日にメディアワークスより発売されたプレイステーション用ソフト。
格闘ゲームとRPGを融合した作品。
成長システム
キャラクターは幼年期から老年期まで成長する。
6つの流派から選択可能で、それぞれ異なるストーリーが用意されている。
ストーリー例
洪家拳のストーリーでは「美人な嫁探し」というユニークな設定。
流派によってシナリオの内容が異なる。
戦闘システム
格闘部分はタイマンと1対複数の戦闘が混在。
敵同士が戦い始めることがあり、逃げて勝利することも可能。
ゲームの不満点
ボタン配置変更が不可で操作性が悪い。
被ダメージが後半で急激に増加しバランスが悪い。
カメラ視点が悪く、移動がしにくい。
ロード時間
読み込み時間が長く、テンポが悪いと指摘。
グラフィックと音楽
グラフィックの品質は低く、音楽も魅力に欠けるとの声が多い。
キャラ育成
成長がランダムで計画的な育成ができない。
食事や宿泊で育成可能だがランダム要素が強い。
対戦モード
最大8人での対戦が可能で多人数プレイが魅力。
ストーリーモードの違和感
男性キャラ向けの内容が多く、女性キャラでプレイすると違和感がある。
評価点
流派ごとの異なるストーリーや本格的な中国拳法が好評。
師範を倒して極意を習得するシステムは評価されている。
問題点
敵の攻撃力が高く、一部の技が強すぎるなどバランス調整不足。
複数対戦で攻撃が当たりにくく、フラストレーションが溜まる。
全体的な感想
格闘とRPGの融合というコンセプトは面白いが調整不足が目立つ。
煮詰めが足りず、惜しい作品という印象。
ターゲット層
格闘ゲーム好きや中国拳法に興味のある人向け。
評価の分かれるポイント
一部のプレイヤーには面白いが、多くは不満点が目立つ。
総合評価
良作になり得たが、不親切な設計やバランスの悪さが足を引っ張る。
1999年8月26日にメディアワークスより発売されたプレイステーション用ソフト。
格闘ゲームとRPGを融合した作品。
成長システム
キャラクターは幼年期から老年期まで成長する。
6つの流派から選択可能で、それぞれ異なるストーリーが用意されている。
ストーリー例
洪家拳のストーリーでは「美人な嫁探し」というユニークな設定。
流派によってシナリオの内容が異なる。
戦闘システム
格闘部分はタイマンと1対複数の戦闘が混在。
敵同士が戦い始めることがあり、逃げて勝利することも可能。
ゲームの不満点
ボタン配置変更が不可で操作性が悪い。
被ダメージが後半で急激に増加しバランスが悪い。
カメラ視点が悪く、移動がしにくい。
ロード時間
読み込み時間が長く、テンポが悪いと指摘。
グラフィックと音楽
グラフィックの品質は低く、音楽も魅力に欠けるとの声が多い。
キャラ育成
成長がランダムで計画的な育成ができない。
食事や宿泊で育成可能だがランダム要素が強い。
対戦モード
最大8人での対戦が可能で多人数プレイが魅力。
ストーリーモードの違和感
男性キャラ向けの内容が多く、女性キャラでプレイすると違和感がある。
評価点
流派ごとの異なるストーリーや本格的な中国拳法が好評。
師範を倒して極意を習得するシステムは評価されている。
問題点
敵の攻撃力が高く、一部の技が強すぎるなどバランス調整不足。
複数対戦で攻撃が当たりにくく、フラストレーションが溜まる。
全体的な感想
格闘とRPGの融合というコンセプトは面白いが調整不足が目立つ。
煮詰めが足りず、惜しい作品という印象。
ターゲット層
格闘ゲーム好きや中国拳法に興味のある人向け。
評価の分かれるポイント
一部のプレイヤーには面白いが、多くは不満点が目立つ。
総合評価
良作になり得たが、不親切な設計やバランスの悪さが足を引っ張る。
- 発売日
-
日本1999/8/26北米未発売欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 6,380円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 2,260円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0