スーパー三國志
更新日 2024/09/08

『三國志』は1985年に光栄から発売されたPC-8801/mkII用歴史シミュレーションゲーム。
中国の歴史小説『三国志演義』を題材とし、プレイヤーは一国の君主となり中国統一を目指す。
ゲームは『信長の野望シリーズ』と異なり、「空白地の概念」や「配下の人材」システムを有する。
プロデューサーはシブサワ・コウ、音楽は菅野よう子が担当。
発売後、他の日本のパソコンや海外機種へも移植された。
スーパーファミコン版やPlayStation版など、様々なリメイク版も存在する。
プレイヤーは武将を操作し、経営や戦争に適材を配置することが必要。
コンピュータの思考が「好戦的」と「理知的」に設定可能。
開発は1985年に開始され、当初より多くの要素を盛り込む予定だったが、データ量の膨大さから開発が一時中断された。
三国志の題材が選ばれた背景には、吉川英治や横山光輝の作品が影響を与えたとされる。
ゲームのシナリオには複数あり、条件を達成することで進行される。
武将には知力、武力、カリスマなどの能力値が設定され、これに応じた戦略が必要。
経験値や忠誠度、身体状況などもゲームの重要な要素として存在する。
戦闘時には部隊を指揮し、攻撃側は各種条件を満たして勝利を目指す。
プレイヤーは外交や人材登用など多様な手段で勢力を拡大可能。
冒頭価格は14,800円で高額であったが、多くの売上を記録した。
ゲームの評価は高く、上級者向けであるが初心者には難しいとの意見もある。
リメイク版では武将の能力やコマンドが修正され、様々な機種向けに最適化されている。
ゲームの進行には戦争のみならず、外交や略奪といったコマンドも用いられる。
『三國志』は日本における三国志の人気を高める重要な作品となった。
中国の歴史小説『三国志演義』を題材とし、プレイヤーは一国の君主となり中国統一を目指す。
ゲームは『信長の野望シリーズ』と異なり、「空白地の概念」や「配下の人材」システムを有する。
プロデューサーはシブサワ・コウ、音楽は菅野よう子が担当。
発売後、他の日本のパソコンや海外機種へも移植された。
スーパーファミコン版やPlayStation版など、様々なリメイク版も存在する。
プレイヤーは武将を操作し、経営や戦争に適材を配置することが必要。
コンピュータの思考が「好戦的」と「理知的」に設定可能。
開発は1985年に開始され、当初より多くの要素を盛り込む予定だったが、データ量の膨大さから開発が一時中断された。
三国志の題材が選ばれた背景には、吉川英治や横山光輝の作品が影響を与えたとされる。
ゲームのシナリオには複数あり、条件を達成することで進行される。
武将には知力、武力、カリスマなどの能力値が設定され、これに応じた戦略が必要。
経験値や忠誠度、身体状況などもゲームの重要な要素として存在する。
戦闘時には部隊を指揮し、攻撃側は各種条件を満たして勝利を目指す。
プレイヤーは外交や人材登用など多様な手段で勢力を拡大可能。
冒頭価格は14,800円で高額であったが、多くの売上を記録した。
ゲームの評価は高く、上級者向けであるが初心者には難しいとの意見もある。
リメイク版では武将の能力やコマンドが修正され、様々な機種向けに最適化されている。
ゲームの進行には戦争のみならず、外交や略奪といったコマンドも用いられる。
『三國志』は日本における三国志の人気を高める重要な作品となった。
- 発売日
-
日本1994/8/12北米未発売欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 9,800円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 4,370円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
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現在の相場
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