PlayStation

ブライティス

更新日 2025/01/01
ブライティス
ゲームタイトルと概要: 『ブライティス』は、1999年10月14日にソニーから発売されたPS用アクションRPG。
ジャンル: 光と闇をテーマにしたダンジョン探索型アクションRPG。
目的: プレイヤーは新兵として、4つの「グローバルエレメント」を集め、魔族の復活を阻止する。
舞台: 広大なフィールドと遺跡風ダンジョンがメイン。
キーエレメント: 光を蓄え、ダンジョンを照らす重要アイテム。仕掛けを動かす役割も持つ。
光ゲージのシステム: 光を維持しないと暗闇で行動困難になるが、頻繁な補充が必要で手間が多い。
ゲーム進行: 指定されたダンジョンでボスを倒し、次のイベントが発生する一本道の構成。
探索要素: 自由に歩き回れるが、探索の幅は少なく一本道。
技のカスタマイズ: スキルポイントを消費して技を習得し、プレイスタイルに応じて設定可能。
技の種類: 剣技、剣舞、剣撃など3種類があるが、水増し感があり目新しさに欠ける。
戦闘システム: コマンド入力や連続攻撃が可能だが、操作性が悪くテンポが損なわれる。
カメラ視点: カメラの操作性が悪く、視点リセットや向き固定の問題が多い。
フィールドの問題点: 広大だがイベント以外で探索が進まず、ただ歩かされる感覚が強い。
ダンジョンの特徴: 真っ暗でキーエレメントの光が必要。仕掛けは単調で謎解きとしての深みが少ない。
キーエレメントの煩雑さ: 使用後の回収や移動が必要で手間がかかる。
魔法とアイテム: 地図、魔法、アイテムの切り替えが単一ボタンで煩雑。
ボス戦の難易度: カメラや操作性の問題で難易度が上がり、ストレスを感じやすい。
キャラクター育成: 技や魔法のカスタマイズが可能だが、育成の目標が見えにくい。
武器の強化: ポケットステーションを使った成長システムがある。
グラフィック: PS初期並みの粗さで見劣りする部分がある。
マップ設計: 広いが使い勝手が悪い。探索の自由度が低い。
ストーリー: 魔族と人間の争いが背景。深みは少なく、作り込みが薄い。
良い点: アクション面が重視され、カスタマイズ性や魔法、技の豊富さが魅力。
悪い点: カメラや操作性の問題、探索要素の薄さ、技の種類の少なさが挙げられる。
難易度: 前半は普通だが、後半は難易度が上がる。
テンポ: ゲーム進行や操作性によりテンポが悪くなりがち。
評価: 一部のプレイヤーには楽しめる要素があるが、全体的には平凡。
ユーザーの意見: 面白いが不満点も多い。技の種類が多いが実用性が低いとの指摘あり。
総合評価: マイナーながら埋もれた良作との意見もあるが、システムやテンポの悪さが足を引っ張る。
おすすめ度: 好みが分かれるが、アクションゲーム好きなら試す価値あり。
発売日
北米未発売
欧州未発売
ブラジル未発売
販売価格
6,380
駿河屋価格
※箱説付き金額を優先
1,780
ハード
PlayStation
ジャンル
アクションRPG
シリーズ
開発元
発売元
ソニー
国内売上数
0
世界売上数
0

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