PlayStation

ザ・ビストロ

更新日 2025/01/03
ザ・ビストロ
基本情報
発売日: 2000年2月17日、メーカー: シスコンエンタテイメント、ジャンル: 経営シミュレーション。
ゲーム内容
レストランを経営し、三ツ星レストランを目指す経営シミュレーション。
選択可能なレストラン
洋食、イタリアン、フレンチの3種類から選択可能。
ゲームシステム
シェフやウェイターの雇用、メニュー決定、価格設定、テーブル配置を管理。
営業中の仕様
営業中のプレイヤーの介入は最小限。選択肢もソムリエが代行。
ワインシステム
ワインの価格設定が自由で、設定価格に関わらず売れる仕組み。
客の反応
ワインの相性や料理の在庫切れに対する客の怒りは進行に影響しない。
強制閉店
営業中でも強制閉店可能。食材は無駄になる。
ゲームのテンポ
開店後のプレイヤーのやることは基本的に「眺めるだけ」。
バグや仕様
賃金をゼロにしたシェフが満足度MAXになるバグが存在。
収益拡大の戦術
高額ワイン販売や低価格の高級料理で利益を上げることが可能。
ワイン価格設定の極端性
原価1,000円のワインを80万円で売ってもオーダーが入る。
評価システム
激安高級料理で評価を上げつつ、高額ワインで利益を確保。
バグによるペナルティ
不正な経営を続けると客が完全に来なくなるバグが発生。
ゲームバランス
戦略次第で収益は稼げるが、評価とバランスが破綻する可能性あり。
リアルな要素
価格設定や立地条件による客層の違いがシミュレーションされている。
コラボ要素
サントリー監修によるワインとチーズのデータベースを収録。
音楽の品質
一流ピアニストによるオープニング曲が特徴。
雇用管理
最後のスタッフを辞めさせない仕様でブラック経営が可能。
ゲームの評価
「良い意味でのクソゲー」として一部ユーザーに愛される。
適切なプレイ層
経営シミュレーション初心者や珍しいゲームを楽しみたい人向け。
ゲームの魅力
自由度の高い経営システムとユニークなバグや仕様が特徴。
当時の価値
インターネット普及前の時代に重宝された情報量とリアリティ。
難易度
一部不親切な操作性やテンポの悪さが難点。
思い出のゲーム
ユーザーによる独特のプレイスタイルが生まれるゲーム性。
再評価
一時期アーカイブスで配信されていたが現在は配信終了。
懐かしさ
「何でも楽しめた時代」を象徴するレトロゲームとしての存在感。
発売日
北米未発売
欧州未発売
ブラジル未発売
販売価格
6,380
駿河屋価格
※箱説付き金額を優先
1,120
ハード
PlayStation
ジャンル
シミュレーション
シリーズ
開発元
発売元
シスコンエンタテイメント
国内売上数
0
世界売上数
0

駿河屋価格チャート

※箱説付き金額を優先
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