K-1 王者になろう!
更新日 2025/07/25

10年間でK-1王者を目指す育成型ゲーム
実在のK-1選手が実名で登場
架空のオリジナル選手を育てて王者を目指す流れ
谷川貞治氏が試合結果を解説する演出あり
■ ゲームシステム
選手モデルは50種類以上から選択可能
修得技は200種類以上収録
技は「カードコンボシステム」で編集しコンビネーションを作成可能
HP制のアクション試合モードで決着
ダウン時にボタン連打で回復可能
育成は試合・遠征・トレーニングで強化
イベント数は前作の3種類から50種類に大幅増加
海外遠征、道場破り、新トレーナー獲得など多彩なイベント
試合は操作して攻防を行うリアル寄りのシステム
■ 攻防システムの特徴
しゃがみ・ジャンプ動作なし →リアル志向
パンチはストレート/フックで上段・下段ガード分離
アッパーは下段ガードで防御
キックは前蹴り、回し蹴り、特殊蹴り(後ろ回し、踵落とし等)
攻撃部位はハイ(頭部)、ミドル(胴)、ロー(脚部)
頭部・胴体はゲージ減少、脚部は蓄積ダメージ制
頭部へのカウンターは一発KO級の大ダメージもあり緊張感が高い
首相撲からの膝蹴りが強力でタイミング習得が重要
■ 育成・エディット要素
コンボ編集が自由度高く、オリジナル戦術が組める
育成した選手同士で友達と対戦可能
メモリーカード1枚につき4選手保存可能(複数カード推奨)
■ 難易度・評価・欠点
チャレンジモードが難しく、実在選手使用には育成必須
ロードが長く頻繁・データ保存枠が少ない欠点あり
総じて、格闘技寄りのリアルな攻防+選手育成がメインのシミュレーション寄りK-1ゲーム。
格闘技好きや選手エディットにハマる層には高評価だが、難易度やロード面は不満もある作品です。
実在のK-1選手が実名で登場
架空のオリジナル選手を育てて王者を目指す流れ
谷川貞治氏が試合結果を解説する演出あり
■ ゲームシステム
選手モデルは50種類以上から選択可能
修得技は200種類以上収録
技は「カードコンボシステム」で編集しコンビネーションを作成可能
HP制のアクション試合モードで決着
ダウン時にボタン連打で回復可能
育成は試合・遠征・トレーニングで強化
イベント数は前作の3種類から50種類に大幅増加
海外遠征、道場破り、新トレーナー獲得など多彩なイベント
試合は操作して攻防を行うリアル寄りのシステム
■ 攻防システムの特徴
しゃがみ・ジャンプ動作なし →リアル志向
パンチはストレート/フックで上段・下段ガード分離
アッパーは下段ガードで防御
キックは前蹴り、回し蹴り、特殊蹴り(後ろ回し、踵落とし等)
攻撃部位はハイ(頭部)、ミドル(胴)、ロー(脚部)
頭部・胴体はゲージ減少、脚部は蓄積ダメージ制
頭部へのカウンターは一発KO級の大ダメージもあり緊張感が高い
首相撲からの膝蹴りが強力でタイミング習得が重要
■ 育成・エディット要素
コンボ編集が自由度高く、オリジナル戦術が組める
育成した選手同士で友達と対戦可能
メモリーカード1枚につき4選手保存可能(複数カード推奨)
■ 難易度・評価・欠点
チャレンジモードが難しく、実在選手使用には育成必須
ロードが長く頻繁・データ保存枠が少ない欠点あり
総じて、格闘技寄りのリアルな攻防+選手育成がメインのシミュレーション寄りK-1ゲーム。
格闘技好きや選手エディットにハマる層には高評価だが、難易度やロード面は不満もある作品です。
- 発売日
-
日本2000/3/30北米未発売欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 6,380円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 550円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
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現在の相場
550
円
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