小さな王国エルトリア
更新日 2025/01/10

タイトル: 『小さな王国エルトリア』は、2000年6月29日にKSSが発売したPS1用シミュレーションゲーム。
ジャンル: 王国運営シミュレーション(SLG)とRPGの要素を兼ねたゲーム。
目的: 王国の発展、花嫁探し、魔王退治を2年間で達成し、国王として認められること。
主人公: エルトリア王国の王子(名前設定可能)。
ストーリー概要:
父王からの試練として、国を統治しながら「戦士の証」と「賢者の証」を集める。
魔王や竜の討伐も含む。
基本システム:
土地の開拓、建築、技術開発で王国を発展させる。
税金徴収や視察で収入や情報を得る。
国の発展要素:
家や店を建築し、学校や教会などの公共施設を設置。
技術を上げると効率や収入が向上。
視察: 街や近隣地域の視察でイベントや情報を得る。
戦闘: コマンド式のアクティブタイムバトル。レベルの概念はなく、戦闘自体の報酬は少ない。
キャラクター:
補佐役のエルフリード、護衛のリオンとエリカ、侍女のデイジー。
毎月訪れるスカーレット王女とのイベントあり。
恋愛要素: 攻略可能キャラはフローラ、エリカ、スカーレット、デイジーの4人。
自由度: 建物の配置が固定されており、自分なりの街づくりは難しい。
期間制限: ゲームの期間は2年間と短く、効率的に進める必要がある。
資金管理: 序盤は技術を上げて収入を増やすのが重要。
戦闘のデメリット: 戦闘が頻繁でエンカウント率が高く、報酬が少ないため不満の声も多い。
イベント数: イベントが少なく、キャラクターの魅力を描ききれていないとの指摘あり。
グラフィック: 童話風のほのぼのとした雰囲気。街の発展が見た目で分かる。
ボイスなし: キャラクターボイスがなく、攻略キャラの数も少ない。
エンディング: 4人のキャラごとに個別エンディングが用意されている。
アルバムモードなし: クリア後にイベントグラフィックを閲覧する機能がない。
難易度: 資金不足や短期間での効率重視など、シビアな要素あり。
技術開発の重要性: 早期に技術を上げることで収入や開発効率が向上する。
操作性: コマンド選択中心で簡単だが自由度が低い。
戦闘の特徴: 魔法は無制限に使えるが、退場したキャラは復帰不可。
施設の効果: 教会や警察の設置で治安や住民の満足度が向上する。
好評点: ほのぼのとした雰囲気、街づくりの楽しさ。
不満点: 自由度の低さ、イベントの少なさ、短いゲーム期間。
プレイスタイル: 敷かれたレールを効率的に進めるプレイが求められる。
総評: ほのぼの系の雰囲気や街づくりを楽しめるが、自由度やイベントの少なさが惜しい作品。
ジャンル: 王国運営シミュレーション(SLG)とRPGの要素を兼ねたゲーム。
目的: 王国の発展、花嫁探し、魔王退治を2年間で達成し、国王として認められること。
主人公: エルトリア王国の王子(名前設定可能)。
ストーリー概要:
父王からの試練として、国を統治しながら「戦士の証」と「賢者の証」を集める。
魔王や竜の討伐も含む。
基本システム:
土地の開拓、建築、技術開発で王国を発展させる。
税金徴収や視察で収入や情報を得る。
国の発展要素:
家や店を建築し、学校や教会などの公共施設を設置。
技術を上げると効率や収入が向上。
視察: 街や近隣地域の視察でイベントや情報を得る。
戦闘: コマンド式のアクティブタイムバトル。レベルの概念はなく、戦闘自体の報酬は少ない。
キャラクター:
補佐役のエルフリード、護衛のリオンとエリカ、侍女のデイジー。
毎月訪れるスカーレット王女とのイベントあり。
恋愛要素: 攻略可能キャラはフローラ、エリカ、スカーレット、デイジーの4人。
自由度: 建物の配置が固定されており、自分なりの街づくりは難しい。
期間制限: ゲームの期間は2年間と短く、効率的に進める必要がある。
資金管理: 序盤は技術を上げて収入を増やすのが重要。
戦闘のデメリット: 戦闘が頻繁でエンカウント率が高く、報酬が少ないため不満の声も多い。
イベント数: イベントが少なく、キャラクターの魅力を描ききれていないとの指摘あり。
グラフィック: 童話風のほのぼのとした雰囲気。街の発展が見た目で分かる。
ボイスなし: キャラクターボイスがなく、攻略キャラの数も少ない。
エンディング: 4人のキャラごとに個別エンディングが用意されている。
アルバムモードなし: クリア後にイベントグラフィックを閲覧する機能がない。
難易度: 資金不足や短期間での効率重視など、シビアな要素あり。
技術開発の重要性: 早期に技術を上げることで収入や開発効率が向上する。
操作性: コマンド選択中心で簡単だが自由度が低い。
戦闘の特徴: 魔法は無制限に使えるが、退場したキャラは復帰不可。
施設の効果: 教会や警察の設置で治安や住民の満足度が向上する。
好評点: ほのぼのとした雰囲気、街づくりの楽しさ。
不満点: 自由度の低さ、イベントの少なさ、短いゲーム期間。
プレイスタイル: 敷かれたレールを効率的に進めるプレイが求められる。
総評: ほのぼの系の雰囲気や街づくりを楽しめるが、自由度やイベントの少なさが惜しい作品。
- 発売日
-
日本2000/6/29北米未発売欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 5,280円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 1,050円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
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