ハリー・ポッターと賢者の石
更新日 2025/05/17

物語再現:映画・原作に沿ったストーリー展開で、ハグリットとの出会いから始まる。
舞台:ホグワーツ魔法学校内の6つの3Dエリアを探検。
ミッション形式:授業やお使い、ダンジョン探索を通して進行。
魔法アクション:魔法を使ってギミックや敵を攻略(ロックオン式)。
登場魔法:フリペンド、ウィンガーディアム・レヴィオーサなど複数種類。
キャラ再現:ハグリット、ハーマイオニー、ダンブルドアなど30人以上登場。
ボイス:フルボイス対応(日本語版あり)。
代表的イベント:「飛行訓練」「チェスの間」「トロール戦」など。
チェスの仕掛け:原作と異なり、パズル風の知育ミニゲームとして再構成。
3D操作性:当時のPS1基準のポリゴン。カメラや操作は慣れが必要。
アナログスティック対応:一部操作に初見プレイヤーは苦戦する場面も。
迷路感のある構造:ホグワーツ内の構造が複雑で、迷いやすい設計。
グランガッツ銀行ミッション:操作が難しく、詰まりやすい難所。
セーブ機能:メモリーカード必須。PS3ではセーブ不可の報告も。
アイテム収集要素:蛙チョコ、百味ビーンズ、魔術師カードなど。
ニンバス2000搭乗:クィディッチ体験イベントあり。
グラフィック評価:粗さはあるが当時としては標準以上。
授業イベント:遅刻で減点される演出など、原作再現に力を入れている。
難易度バランス:緩急あり。序盤の訓練はやや難しく感じる。
進行誘導:一部曖昧なヒントのみで、詰まりやすい構造。
ラスボスまでの流れ:原作の賢者の石守護イベントを連続で体験。
やりこみ要素:カード全収集などが存在するが、クリア後要素は控えめ。
対象年齢:小中学生向けの設計。直感的なゲーム構造。
ファン評価:ハリポタファンには高評価。非ファンには作業感が強め。
ネット評価:クソゲー扱いもあるが、当時の子どもには楽しまれた作品。
総評:PS1水準の原作再現アドベンチャーとして秀作。懐かしさと雰囲気重視で楽しむのが◎。
このゲームは、グラフィックや自由度に限界がある一方で、原作を体感するという点では非常に強い没入感を持つ作品です。特に、子ども時代にプレイしたユーザーからのノスタルジー評価が高いのが特徴です。
舞台:ホグワーツ魔法学校内の6つの3Dエリアを探検。
ミッション形式:授業やお使い、ダンジョン探索を通して進行。
魔法アクション:魔法を使ってギミックや敵を攻略(ロックオン式)。
登場魔法:フリペンド、ウィンガーディアム・レヴィオーサなど複数種類。
キャラ再現:ハグリット、ハーマイオニー、ダンブルドアなど30人以上登場。
ボイス:フルボイス対応(日本語版あり)。
代表的イベント:「飛行訓練」「チェスの間」「トロール戦」など。
チェスの仕掛け:原作と異なり、パズル風の知育ミニゲームとして再構成。
3D操作性:当時のPS1基準のポリゴン。カメラや操作は慣れが必要。
アナログスティック対応:一部操作に初見プレイヤーは苦戦する場面も。
迷路感のある構造:ホグワーツ内の構造が複雑で、迷いやすい設計。
グランガッツ銀行ミッション:操作が難しく、詰まりやすい難所。
セーブ機能:メモリーカード必須。PS3ではセーブ不可の報告も。
アイテム収集要素:蛙チョコ、百味ビーンズ、魔術師カードなど。
ニンバス2000搭乗:クィディッチ体験イベントあり。
グラフィック評価:粗さはあるが当時としては標準以上。
授業イベント:遅刻で減点される演出など、原作再現に力を入れている。
難易度バランス:緩急あり。序盤の訓練はやや難しく感じる。
進行誘導:一部曖昧なヒントのみで、詰まりやすい構造。
ラスボスまでの流れ:原作の賢者の石守護イベントを連続で体験。
やりこみ要素:カード全収集などが存在するが、クリア後要素は控えめ。
対象年齢:小中学生向けの設計。直感的なゲーム構造。
ファン評価:ハリポタファンには高評価。非ファンには作業感が強め。
ネット評価:クソゲー扱いもあるが、当時の子どもには楽しまれた作品。
総評:PS1水準の原作再現アドベンチャーとして秀作。懐かしさと雰囲気重視で楽しむのが◎。
このゲームは、グラフィックや自由度に限界がある一方で、原作を体感するという点では非常に強い没入感を持つ作品です。特に、子ども時代にプレイしたユーザーからのノスタルジー評価が高いのが特徴です。
- 発売日
-
日本2001/12/1北米未発売欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 5,830円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 400円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 8,000,000