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ガンダム・ザ・バトルマスター

更新日 2024/12/31
ガンダム・ザ・バトルマスター
基本情報
発売日: 1997年6月27日
メーカー: バンダイ
ジャンル: 2D格闘ゲーム
定価: 6,800円
ゲームモード
ストーリーモード: 賞金稼ぎとして戦い、条件を満たすと機体が追加。
2P対戦モード: 友人と対戦可能。
操作性
スラスター移動で空中を自由に飛び回れる。
縦方向に広がる戦闘フィールドが特徴的。
システム
アーマー制: 各部位にアーマーを設定。4回破壊されると敗北。
エネルギーゲージ: 攻撃やガードで溜まり、一部技に消費。
オーバーヒートゲージ: ダメージを受けると溜まり、満タンでアーマー破壊。
戦闘の流れ
接近戦主体: 遠距離武器の使用に制限があるため、接近戦が中心。
追い討ち攻撃: 転倒した相手に通常の半分のダメージを与える。
特徴的な仕様
各モビルスーツ(MS)の大きさが原作に忠実。
中軽量級のMSは体格差で不利、重量級が有利。
キャラクターとバランス
ザクなどの小型MSはリーチや攻撃範囲で不利。
巨大MS(ビグザム、ノイエジール、サイコガンダム)は圧倒的な存在感。
ゲームの魅力
攻撃を受けると装甲が剥がれ、戦闘の壮絶さを演出。
モーション・パーツ・システム(MSP)による迫力ある演出。
問題点
続編と比べると機体間のバランスが悪い。
メモリーカード非対応で進行データの保存が不可。
ストーリー設定
地球の環境悪化から移民船が他惑星を開拓。
各惑星間の争いが激化し、賞金稼ぎが活躍する世界観。
音楽
続編と共通するBGMを使用。サウンドテスト機能なし。
対戦のコツ
蹴りを主体にした攻撃で安定した戦闘が可能。
遠距離攻撃は隙が大きく接近戦が有利。
中ボスとラスボス
ビグザム、ノイエジール、サイコガンダムは巨大で画面からはみ出すほど。
続編への繋がり
続編『ガンダム・ザ・バトルマスター2』ではバランス調整が改善。
独創性
初のリアルガンダムオールスター2D格闘ゲーム。
原作の設定に忠実なMS表現が特徴的。
操作性の良し悪し
空中移動や必殺技を駆使した自由度の高い戦闘。
反面、体格差の影響が大きく、戦略性に欠ける部分あり。
魅力的な演出
部位破壊や巨大MSの演出がファンを魅了。
セールスポイント
原作ファン向けに作られた、迫力と豪快さを備えた格闘ゲーム。
購入推奨度
ガンダムファンやレトロゲーム好きにおすすめ。
総評
良くも悪くも荒削りな作品で、シリーズの基礎を作った重要作。
続編と比較して見劣りする部分も。
発売日
北米未発売
欧州未発売
ブラジル未発売
販売価格
7,480
駿河屋価格
※箱説付き金額を優先
1,590
国内売上数
0
世界売上数
0

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