ミリティア
更新日 2024/09/08

『ミリティア』は1993年にナムコからスーパーファミコン用に発売されたシミュレーションゲーム。
北米では『Metal Marines』として知られている。
主人公エリック・速瀬が民兵団「ミリティア」を指揮し、司令官ゾルゲフを倒す目的で戦う。
遠隔兵器のみで戦い、敵司令部を破壊することで勝利。
ジャンルはシミュレーションゲームだが、リアルタイムストラテジーに近い。
開発はナムコが行い、ストーリーはSF作家の大場惑が担当。
Windows 3.x用にも1994年に発売され、ニンテンドウパワーの書き換えソフトとしても提供された。
主な戦闘は、ミサイルやバトラーを使用して行われる。
ゲーム内はリアルタイムで進行し、物資の補給やユニット建設も実時間で行われる。
各ステージ開始時にパスワードを使用してセーブ・再開が可能。
ストーリー背景は、2115年の世界の対消滅爆発後の情景。
プレイヤーはユニットの建設や攻撃を指示し、敵陣を攻撃する。
ユニットにはミサイル、バトラー、対空ミサイルなど多様性がある。
戦闘中に敵司令官と通信し、キャラクターごとに特徴がある。
バッテリーバックアップセーブ機能はなく、パスワードが必要。
ゲームの評価はファミコン通信誌で27点、ファミリーコンピュータMagazineで19.3点。
ノベライズ版も発売されたが、ゲームの導入部を優先した内容となっている。
ゲーム内で使用するコストは「戦費」と「エネルギー」に分けられる。
戦闘はミサイルやバトラーの攻撃を使い、敵ユニットや基盤を狙う。
各ユニットは強化可能で、コストや耐久力に応じて異なる役割を果たす。
北米では『Metal Marines』として知られている。
主人公エリック・速瀬が民兵団「ミリティア」を指揮し、司令官ゾルゲフを倒す目的で戦う。
遠隔兵器のみで戦い、敵司令部を破壊することで勝利。
ジャンルはシミュレーションゲームだが、リアルタイムストラテジーに近い。
開発はナムコが行い、ストーリーはSF作家の大場惑が担当。
Windows 3.x用にも1994年に発売され、ニンテンドウパワーの書き換えソフトとしても提供された。
主な戦闘は、ミサイルやバトラーを使用して行われる。
ゲーム内はリアルタイムで進行し、物資の補給やユニット建設も実時間で行われる。
各ステージ開始時にパスワードを使用してセーブ・再開が可能。
ストーリー背景は、2115年の世界の対消滅爆発後の情景。
プレイヤーはユニットの建設や攻撃を指示し、敵陣を攻撃する。
ユニットにはミサイル、バトラー、対空ミサイルなど多様性がある。
戦闘中に敵司令官と通信し、キャラクターごとに特徴がある。
バッテリーバックアップセーブ機能はなく、パスワードが必要。
ゲームの評価はファミコン通信誌で27点、ファミリーコンピュータMagazineで19.3点。
ノベライズ版も発売されたが、ゲームの導入部を優先した内容となっている。
ゲーム内で使用するコストは「戦費」と「エネルギー」に分けられる。
戦闘はミサイルやバトラーの攻撃を使い、敵ユニットや基盤を狙う。
各ユニットは強化可能で、コストや耐久力に応じて異なる役割を果たす。
- 発売日
-
日本1994/11/18北米1993/12/1欧州1994年ブラジル未発売
- 販売価格
- 8,800円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 1,650円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
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現在の相場
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