まわってムーチョ!
更新日 2025/01/04

ジャンル: 斜め見下ろし型の3Dアクションゲーム。
発売日: 1998年6月25日。
プラットフォーム: PlayStation。
メーカー: 東北新社。
ストーリー: 封印されていた魔王が解放され、さらわれた王女を救うため冒険する。
ゲームの目的: 足元のパネルを回転させて道をつなぎ、敵を倒しながら天使(テンビー)を集める。
キャラ差: キャラクターごとに攻撃速度や範囲が異なる。
おすすめキャラ: パンチョ(攻撃範囲が広い)。
難易度: 制限時間の違いが主で、敵の速度やアイテムの減少も影響する。
システムの特徴: 足元を回す操作で道を構築。ただし、前方は180度、他は90度回転。
戦略性の問題: 道を分断しても隣接している敵は攻撃可能で戦略が薄い。
ジャンプ機能: 通路を飛び越える機能が後付け的に存在。
敵の特徴: 終盤は敵が高速化し、攻撃が厳しくなる。
ボス戦: 分身を見極める必要があり、難易度が高い。
キャラ数: 5+1キャラ(隠しキャラのケンドーマン含む)。
クリア時間: 1時間程度で全キャラクリア可能。
パズル性: 地面を回すアイデアはあるが、実際のプレイでは活かされにくい。
ゲーム視点の問題: 視点変更が遅く、敵や環境を把握しづらい。
無敵時間: ダメージ後の無敵時間が短く、囲まれると被弾しやすい。
アイテム配置: ランダムで配置されるため、タイムギリギリでクリアすることが多い。
操作性: 全体的にレスポンスが遅く、快適ではない。
対戦モード: 2P対戦可能だが詳細不明。
評価点: アイデアは面白いが、実現が不十分で戦略性が薄い。
全体の印象: 毒にも薬にもならない中途半端な作品。
製作者の印象: 優しい性格がゲーム制作の競争要素に合わなかった可能性。
欠点の多さ: ゲーム性の問題が複数重なり、遊びづらさを感じる。
ノスタルジー要素: 昔ながらの3Dアクションとしては楽しめる部分もある。
再販なし: PSアーカイブスでの再配信はされていない。
総評: 一時的に楽しむには悪くないが、深く楽しむには不向きな作品。
発売日: 1998年6月25日。
プラットフォーム: PlayStation。
メーカー: 東北新社。
ストーリー: 封印されていた魔王が解放され、さらわれた王女を救うため冒険する。
ゲームの目的: 足元のパネルを回転させて道をつなぎ、敵を倒しながら天使(テンビー)を集める。
キャラ差: キャラクターごとに攻撃速度や範囲が異なる。
おすすめキャラ: パンチョ(攻撃範囲が広い)。
難易度: 制限時間の違いが主で、敵の速度やアイテムの減少も影響する。
システムの特徴: 足元を回す操作で道を構築。ただし、前方は180度、他は90度回転。
戦略性の問題: 道を分断しても隣接している敵は攻撃可能で戦略が薄い。
ジャンプ機能: 通路を飛び越える機能が後付け的に存在。
敵の特徴: 終盤は敵が高速化し、攻撃が厳しくなる。
ボス戦: 分身を見極める必要があり、難易度が高い。
キャラ数: 5+1キャラ(隠しキャラのケンドーマン含む)。
クリア時間: 1時間程度で全キャラクリア可能。
パズル性: 地面を回すアイデアはあるが、実際のプレイでは活かされにくい。
ゲーム視点の問題: 視点変更が遅く、敵や環境を把握しづらい。
無敵時間: ダメージ後の無敵時間が短く、囲まれると被弾しやすい。
アイテム配置: ランダムで配置されるため、タイムギリギリでクリアすることが多い。
操作性: 全体的にレスポンスが遅く、快適ではない。
対戦モード: 2P対戦可能だが詳細不明。
評価点: アイデアは面白いが、実現が不十分で戦略性が薄い。
全体の印象: 毒にも薬にもならない中途半端な作品。
製作者の印象: 優しい性格がゲーム制作の競争要素に合わなかった可能性。
欠点の多さ: ゲーム性の問題が複数重なり、遊びづらさを感じる。
ノスタルジー要素: 昔ながらの3Dアクションとしては楽しめる部分もある。
再販なし: PSアーカイブスでの再配信はされていない。
総評: 一時的に楽しむには悪くないが、深く楽しむには不向きな作品。
- 発売日
-
日本1998/6/25北米未発売欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 6,380円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 2,110円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
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現在の相場
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