SHADOW TOWER
更新日 2024/10/19

ゲーム名: Shadow Tower
開発会社: FromSoftware
プラットフォーム: PlayStation
日本でのリリース日: 1998年6月25日
北米でのリリース日: 1999年11月23日
続編: Shadow Tower Abyss(PlayStation 2専用、日本のみ)
ジャンル: アクションRPG、ダンジョンクロール
視点: 一人称視点
経験値システム: 非採用。敵を倒すことで固定的にステータスが上昇
キャラクターのカスタマイズ: 特定のアイテムでステータスを手動で増加可能
装備品の耐久性: 装備品は時間経過で劣化し、修理または交換が必要
ゲーム内音楽: ほぼ無し
オートマップ: 未搭載
ストーリー: 主人公のルース・ハーディが、滅ぼされた都市を救うために地獄に descend する
美術的影響: 西洋ファンタジーにインスパイア
レビュースコア: 日本のファミ通で27/40、GameRankingsで平均49%
サウンドトラック: Hoshino Kotaが作曲、一部未使用曲あり
開発状況: Echo Nightと並行して開発され、一部音響スタッフが共通
プレイヤー要素: 敵を倒すことでのみキャラクターが成長
プレイヤーの目的: 魅了された町Zeptarを救うこと
受け入れられ方: ゲームシステムが一般的なRPGとは異なるため、初心者にとって理解が難しい部分もあり
開発会社: FromSoftware
プラットフォーム: PlayStation
日本でのリリース日: 1998年6月25日
北米でのリリース日: 1999年11月23日
続編: Shadow Tower Abyss(PlayStation 2専用、日本のみ)
ジャンル: アクションRPG、ダンジョンクロール
視点: 一人称視点
経験値システム: 非採用。敵を倒すことで固定的にステータスが上昇
キャラクターのカスタマイズ: 特定のアイテムでステータスを手動で増加可能
装備品の耐久性: 装備品は時間経過で劣化し、修理または交換が必要
ゲーム内音楽: ほぼ無し
オートマップ: 未搭載
ストーリー: 主人公のルース・ハーディが、滅ぼされた都市を救うために地獄に descend する
美術的影響: 西洋ファンタジーにインスパイア
レビュースコア: 日本のファミ通で27/40、GameRankingsで平均49%
サウンドトラック: Hoshino Kotaが作曲、一部未使用曲あり
開発状況: Echo Nightと並行して開発され、一部音響スタッフが共通
プレイヤー要素: 敵を倒すことでのみキャラクターが成長
プレイヤーの目的: 魅了された町Zeptarを救うこと
受け入れられ方: ゲームシステムが一般的なRPGとは異なるため、初心者にとって理解が難しい部分もあり
- 発売日
-
日本1998/6/25北米未発売欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 6,380円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 3,210円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
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現在の相場
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円
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