PlayStation

エリーのアトリエ ザールブルグの錬金術士2

更新日 2025/03/09
エリーのアトリエ ザールブルグの錬金術士2
発売日: 1998年12月17日 (廉価版: 1999年12月16日)
開発/発売元: ガスト
ジャンル: 新感覚RPG (錬金術シミュレーション)
物語:
1作目『マリーのアトリエ』の続編
主人公エリーは、命を救われたマリーに憧れ、錬金術を学ぶためにアカデミーに入学
工房を構え、調合や冒険をしながら卒業を目指す
前作からの変更点:
舞台は同じザールブルグだが、新キャラや新エリア(カスターニェ地方)が追加
ゲーム内の時間が最大9年まで変動 (前作は固定5年)
錬金術レベルと冒険レベルの2種類の成長システム
新要素:
ブレンド調合: 材料配分を変え、品質や効能を調整
オリジナル調合: レシピなしで独自のアイテム作成が可能
調合中の訪問: 冒険者が依頼に来る新システム
恋愛イベント: 3人の男性キャラとの特定イベント
アカデミーコンテスト: 学年末に試験があり、成績で評価が変化
酒場の依頼追加: 新キャラ「クーゲル」から自由度の高い依頼を受注
武器の改造: お金を払って装備の強化が可能
妖精のレベルアップ: 錬金術の速度向上が可能
評価点:
前作より大幅にボリュームアップ (イベント・アイテム・採取地が増加)
自由度が高く、やり込み要素が豊富
経験値の分配システム導入でキャラ育成が容易に
戦闘システムが改善され、仲間の重要性が増加
酔いシステムの追加で戦略性向上
音楽やイラストの評価が高く、世界観が魅力的
賛否両論点:
前作をプレイしていないと一部の設定が分かりにくい
ヴィラント山が初心者には難易度が高い
声優変更 (特にマリーの声優変更に違和感を感じる人も)
問題点:
効率的にプレイすると後半が単調になりがち
新エリア(カスターニェ地方)の発見が難しく、攻略情報がないと気づかない可能性
一部のオリジナル調合アイテムの作成方法が分かりにくい
「ローレライの鱗」を装備すると戦闘バランスが崩壊
ミニゲームが削除され、前作に比べてゲーム内の息抜き要素が減少
総評:
『マリーのアトリエ』の正統進化版で、やり込み要素が大幅に増加
錬金術や調合システムが洗練され、自由度が高い
キャラやイベントが豊富で、ファンには特に高評価
初心者には少し難易度が高いが、長く楽しめる良作
その後の展開:
3作目『リリーのアトリエ』が発売され、ザールブルグシリーズが続く
ゲームアーカイブスで配信され、今でもプレイ可能
アトリエシリーズの基盤を築いた作品として評価が高い
発売日
北米未発売
欧州未発売
ブラジル未発売
販売価格
6,380
駿河屋価格
※箱説付き金額を優先
400
ハード
PlayStation
ジャンル
RPG
シリーズ
アトリエシリーズ
開発元
ガスト
発売元
ガスト
国内売上数
0
世界売上数
0

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