俺の屍を越えてゆけ
更新日 2024/10/19

『俺の屍を越えてゆけ』は1999年に発売されたPlayStation用RPG。
平安時代の日本を舞台にした独特な世界観とキャラクターが特徴。
ゲームデザインは桝田省治が担当し、開発はアルファ・システム。
ゲームシステムには「健康度」や代々続く一族の成長が含まれる。
タイトルは桝田が友人からインスパイアを受けて名付けられた。
2007年にゲームアーカイブスでダウンロード販売が開始され、2011年にはPSP版リメイクが発売。
2014年には続編『俺の屍を越えてゆけ2』が登場。
物語は源太とお輪の夫婦が鬼の朱点童子に立ち向かうも、悲劇的な展開となる。
一族には「短命の呪い」と「種絶の呪い」がかけられている。
一族は神々の助けを得て成長し、朱点童子を討伐することを目指す。
プレイには4つのモードがあり、それぞれエンディングまでの時間と難易度が異なる。
絶対的な時間制限や短命の設定がゲームの進行に影響を与える。
キャラクターは代々受け継がれていくスタイルで成長する。
健康度が重要なパラメータで、低下すると戦闘や生存に危険が及ぶ。
プレイヤーは迷宮を探索し、敵を倒して奉納点を獲得。
交神の儀を行うことで神との間に子供をもうけることができる。
ゲーム中の多彩なキャラクターやストーリーが魅力の一部。
一族が滅亡するとゲームオーバー、ただし健在のキャラがいれば引き継ぎ可能。
戦勝点や奉納点を元に神と交神し、成長を促進する要素がある。
各職業には独自の特徴と能力があり、プレイスタイルに影響を与える。
平安時代の日本を舞台にした独特な世界観とキャラクターが特徴。
ゲームデザインは桝田省治が担当し、開発はアルファ・システム。
ゲームシステムには「健康度」や代々続く一族の成長が含まれる。
タイトルは桝田が友人からインスパイアを受けて名付けられた。
2007年にゲームアーカイブスでダウンロード販売が開始され、2011年にはPSP版リメイクが発売。
2014年には続編『俺の屍を越えてゆけ2』が登場。
物語は源太とお輪の夫婦が鬼の朱点童子に立ち向かうも、悲劇的な展開となる。
一族には「短命の呪い」と「種絶の呪い」がかけられている。
一族は神々の助けを得て成長し、朱点童子を討伐することを目指す。
プレイには4つのモードがあり、それぞれエンディングまでの時間と難易度が異なる。
絶対的な時間制限や短命の設定がゲームの進行に影響を与える。
キャラクターは代々受け継がれていくスタイルで成長する。
健康度が重要なパラメータで、低下すると戦闘や生存に危険が及ぶ。
プレイヤーは迷宮を探索し、敵を倒して奉納点を獲得。
交神の儀を行うことで神との間に子供をもうけることができる。
ゲーム中の多彩なキャラクターやストーリーが魅力の一部。
一族が滅亡するとゲームオーバー、ただし健在のキャラがいれば引き継ぎ可能。
戦勝点や奉納点を元に神と交神し、成長を促進する要素がある。
各職業には独自の特徴と能力があり、プレイスタイルに影響を与える。
- 発売日
-
日本1999/6/17北米未発売欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 6,380円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 1,330円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
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現在の相場
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