PlayStation

俺の屍を越えてゆけ

更新日 2024/10/19
俺の屍を越えてゆけ
『俺の屍を越えてゆけ』は1999年に発売されたPlayStation用RPG。
平安時代の日本を舞台にした独特な世界観とキャラクターが特徴。
ゲームデザインは桝田省治が担当し、開発はアルファ・システム。
ゲームシステムには「健康度」や代々続く一族の成長が含まれる。
タイトルは桝田が友人からインスパイアを受けて名付けられた。
2007年にゲームアーカイブスでダウンロード販売が開始され、2011年にはPSP版リメイクが発売。
2014年には続編『俺の屍を越えてゆけ2』が登場。
物語は源太とお輪の夫婦が鬼の朱点童子に立ち向かうも、悲劇的な展開となる。
一族には「短命の呪い」と「種絶の呪い」がかけられている。
一族は神々の助けを得て成長し、朱点童子を討伐することを目指す。
プレイには4つのモードがあり、それぞれエンディングまでの時間と難易度が異なる。
絶対的な時間制限や短命の設定がゲームの進行に影響を与える。
キャラクターは代々受け継がれていくスタイルで成長する。
健康度が重要なパラメータで、低下すると戦闘や生存に危険が及ぶ。
プレイヤーは迷宮を探索し、敵を倒して奉納点を獲得。
交神の儀を行うことで神との間に子供をもうけることができる。
ゲーム中の多彩なキャラクターやストーリーが魅力の一部。
一族が滅亡するとゲームオーバー、ただし健在のキャラがいれば引き継ぎ可能。
戦勝点や奉納点を元に神と交神し、成長を促進する要素がある。
各職業には独自の特徴と能力があり、プレイスタイルに影響を与える。
発売日
北米未発売
欧州未発売
ブラジル未発売
販売価格
6,380
駿河屋価格
※箱説付き金額を優先
1,330
ハード
PlayStation
ジャンル
RPG
シリーズ
俺の屍を超えてゆけシリーズ
開発元
アルファ・システム
発売元
ソニー
国内売上数
0
世界売上数
0

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※価格取得は2週ごとに行います

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