PlayStation

俺の屍を越えてゆけ

更新日 2024/10/19
俺の屍を越えてゆけ
『俺の屍を越えてゆけ』は1999年に発売されたPlayStation用RPG。
平安時代の日本を舞台にした独特な世界観とキャラクターが特徴。
ゲームデザインは桝田省治が担当し、開発はアルファ・システム。
ゲームシステムには「健康度」や代々続く一族の成長が含まれる。
タイトルは桝田が友人からインスパイアを受けて名付けられた。
2007年にゲームアーカイブスでダウンロード販売が開始され、2011年にはPSP版リメイクが発売。
2014年には続編『俺の屍を越えてゆけ2』が登場。
物語は源太とお輪の夫婦が鬼の朱点童子に立ち向かうも、悲劇的な展開となる。
一族には「短命の呪い」と「種絶の呪い」がかけられている。
一族は神々の助けを得て成長し、朱点童子を討伐することを目指す。
プレイには4つのモードがあり、それぞれエンディングまでの時間と難易度が異なる。
絶対的な時間制限や短命の設定がゲームの進行に影響を与える。
キャラクターは代々受け継がれていくスタイルで成長する。
健康度が重要なパラメータで、低下すると戦闘や生存に危険が及ぶ。
プレイヤーは迷宮を探索し、敵を倒して奉納点を獲得。
交神の儀を行うことで神との間に子供をもうけることができる。
ゲーム中の多彩なキャラクターやストーリーが魅力の一部。
一族が滅亡するとゲームオーバー、ただし健在のキャラがいれば引き継ぎ可能。
戦勝点や奉納点を元に神と交神し、成長を促進する要素がある。
各職業には独自の特徴と能力があり、プレイスタイルに影響を与える。
発売日
北米未発売
欧州未発売
ブラジル未発売
販売価格
6,380
駿河屋価格
※箱説付き金額を優先 / 最終取得日:2026/4/15
1,240
ハード
PlayStation
ジャンル
RPG
シリーズ
俺の屍を超えてゆけシリーズ
開発元
アルファ・システム
発売元
ソニー
国内売上数
0
世界売上数
0

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※価格取得は2週ごとに行います

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